Warcraft III: The Frozen Throne è una notevole espansione di strategia in tempo reale (RTS) per il gioco base, rilasciata nel 2003, che richiede l'installazione di *Reign of Chaos*. Introduce quattro nuove campagne che proseguono la narrazione ad Azeroth, portando l'azione nel continente ghiacciato di Northrend. Il gameplay RTS fondamentale è arricchito dall'aggiunta di nuove unità specializzate, come i Troll Bat Riders e i Blood Elf Spell Breakers, che espandono le opzioni tattiche e la profondità strategica sia nelle missioni che negli scontri multiplayer. L'espansione offre un volume di contenuti sostanziale, integrandosi completamente con l'esperienza originale.
","tokens":{"input":2200,"output":166,"total":2366}}Questa è una significativa espansione per l'acclamato titolo di strategia in tempo reale (RTS) del 2002, originariamente lanciato il 1° luglio 2003 per PC (Microsoft Windows) e Mac. Non si tratta di un'esperienza autonoma; richiede l'installazione del gioco base, Warcraft III: Reign of Chaos, per poter essere giocata.
\nL'espansione riprende e prosegue l'epica narrazione stabilita nel gioco principale, continuando il conflitto dopo che la minaccia demoniaca immediata è stata respinta dalle terre dilaniate dalla guerra di Azeroth. L'obiettivo primario è approfondire la strategia e la storia attraverso nuovi contenuti.
\nQuesta espansione amplia notevolmente l'ambito dell'esperienza originale, introducendo materiale nuovo e sostanziale che si avvicina alla profondità dell'offerta iniziale del gioco base. L'aggiunta centrale consiste in quattro nuove campagne narrative che spostano il focus del conflitto. I giocatori vengono trasportati attraverso il continente ghiacciato di Northrend per assistere alla continuazione della saga attraverso nuove prospettive e momenti cruciali della storia del mondo.
\n\nUn elemento chiave di questa espansione è l'introduzione di nuove unità disponibili per le fazioni già presenti, aumentando la profondità strategica negli scontri e nelle partite multiplayer. Queste aggiunte includono truppe specializzate progettate per contrastare le strategie esistenti e aprire nuove possibilità tattiche sul campo di battaglia. Tra le nuove unità degne di nota si annoverano i Troll Bat Riders, gli Spell Breakers degli Elfi del Sangue e i massicci Mountain Giants capaci di assedio.
\n\nL'espansione arricchisce le meccaniche RTS consolidate integrando nuove unità ed eroi direttamente nel quadro esistente. Sebbene il ciclo di gioco fondamentale – raccolta di risorse, costruzione di basi e combattimento tattico – rimanga coerente con il gioco genitore, le nuove unità e gli scenari delle campagne richiedono adattamento e padronanza di questi nuovi strumenti strategici. La struttura narrativa rimane basata su missioni, offrendo combattimenti strategici esplosivi attraverso mappe ridisegnate che mettono alla prova i giocatori veterani.
\n\nL'ambito è considerevole, offrendo una continuazione a tutti gli effetti della storia con campagne dedicate, nuove unità e ambienti da esplorare. Questo assicura che i giocatori che hanno apprezzato il titolo originale ricevano un volume significativo di contenuti integrati e di alta qualità.
\n\nAllo stato attuale delle informazioni, questa specifica espansione non presenta ulteriori contenuti scaricabili (DLC) o espansioni successive rilasciate dopo il suo lancio iniziale. Il contenuto fornito al momento del rilascio rappresenta il pacchetto completo per questo capitolo della storia.
","tokens":{"input":2394,"output":741,"total":3135}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Warcraft III: Nirvana is a melee mod for WarCraft III TFT. It adds several custom races and can be played on any melee map. This project is focusing on renovating WC3, expanding its playability while keeping it well balanced.

After securing the Forsaken's hold in Lordaeron, the Banshee Queen Sylvanas Windrunner began preparing for war against her most hated enemy, the Lich King. Her plans were delayed as the Forsaken found themselves under attack by the Scarlet Crusade, a religious human faction dedicated to the eradication of the undead. Undeath, loss and pain had turned the Forsaken mistrustful of the living; their destiny would be their own to seize. But as enemies lay in wait in every corner, Sylvanas Windrunner began to wonder if the Forsaken would ever be able to succeed on their own.

Twelve peaceful years have passed since The Great War ended. The war that lasted centuries but no man could recall the reason of. The age of despair, bloodshed, loss and grief is now past. The new age brought the opportunity for human kingdoms to rise, as humanity has broken free from the grip of the dragons. This story focuses on Kingdom of Balgaron and three famous Dragon Slayers: Phodom, Fradz and Galeoth. Each of them starts their journey in different places, but they will eventually meet eachother and join forces along the path. Together, the three are forced to go a conflict beyond their imaginations. Lead them into an epic world, guided by a strong storyline that covers hate, love, war and peace.

A fully voice acted single-player custom campaign for Warcraft III that sends the dwarves of Khaz Modan on a quest to explore the unknown, in hopes of saving their ancestral homeland. The lengthy campaign has three missions where you can choose to play from four difficulty settings and also features custom monsters, scripted events, music and spells. As an added bonus, the stand-alone version of Chapter 3 supports a two-player mode.

Defense of the Ancients (DotA) is a multiplayer online battle arena mod for the video game Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion, Warcraft III: The Frozen Throne, based on the "Aeon of Strife" map for StarCraft. The scenario objective is for each team to destroy the opponents' Ancient, heavily guarded structures at opposing corners of the map. Players use powerful units known as heroes, and are assisted by allied heroes and AI-controlled fighters. As in role-playing games, players level up their heroes and use gold to buy equipment during the mission. The scenario was developed with the "World Editor" of Reign of Chaos, and was updated upon the release of its expansion, The Frozen Throne. There have been many variations of the original concept; the most popular being DotA Allstars, which eventually was simplified to DotA with the release of version 6.68. This specific scenario has been maintained by several authors during development, the latest of whom is the anonymous developer known as "IceFrog" who has developed the game since 2005. Since its original release, DotA has become a feature at several worldwide tournaments, including Blizzard Entertainment's BlizzCon and the Asian World Cyber Games, as well as the Cyberathlete Amateur and CyberEvolution leagues; in a 2008 article of video game industry website Gamasutra, the article's author claimed that DotA was probably "the most popular and most-discussed free, non-supported game mod in the world". DotA is largely attributed to being the most significant inspiration for the multiplayer online battle arena genre. Valve Corporation acquired the intellectual property rights to DotA to develop a stand-alone sequel, Dota 2, which was released in 2013.