Virtua Fighter, un picchiaduro storico del 1993, è celebre per essere stato uno dei primi giochi di combattimento interamente in 3D. Il gameplay si basa su scontri uno contro uno, dove i lottatori, ognuno esperto in una disciplina marziale, si affrontano in un torneo mondiale con un sistema di controllo a tre pulsanti (Pugno, Calcio, Guardia). La sua caratteristica distintiva è l'introduzione del movimento laterale (sidestep) in un ambiente poligonale, richiedendo precisione nel posizionamento e nel tempismo di parata. La trama ruota attorno a un misterioso sindacato che ordisce l'evento.
","tokens":{"input":2127,"output":158,"total":2285}}Lo sfondo narrativo di questo torneo affonda le radici in una storia segreta che coinvolge un'antica e potente arte marziale nota come Hakkyoku•ken. A seguito di ricerche condotte dall'esercito giapponese durante la Seconda Guerra Mondiale su questa disciplina, il torneo mondiale di lotta definitivo viene istituito secoli dopo. Questa competizione riunisce combattenti abili da tutto il mondo, apparentemente per determinare il miglior lottatore del pianeta. Tuttavia, sotto la superficie del torneo si cela un intrigo orchestrato da un sindacato sinistro.
\n\nIl gameplay si concentra su un combattimento di arti marziali preciso e in tempo reale, utilizzando uno schema di controllo a tre pulsanti: Pugno, Calcio e Guardia. A differenza di molti contemporanei, l'attenzione è posta sul posizionamento deliberato e sul tempismo piuttosto che su input complessi per mosse speciali. I lottatori utilizzano una combinazione di attacchi standard, prese e manovre difensive. L'introduzione del movimento in 3D permette ai giocatori di schivare gli attacchi lateralmente, aggiungendo un livello cruciale di consapevolezza spaziale alla formula tradizionale dei picchiaduro. Padroneggiare il tempismo di blocchi e contrattacchi è centrale per il successo.
\n\nQuesto titolo è ampiamente riconosciuto come uno dei primissimi picchiaduro ad abbracciare pienamente la grafica tridimensionale. Questa transizione ai poligoni 3D ha cambiato fondamentalmente il modo in cui i giocatori approcciavano il movimento e la strategia di combattimento, consentendo una vera percezione della profondità e il movimento attorno all'avversario, un elemento rivoluzionario per l'epoca.
\n\nIn quanto uscita principale, questo gioco non presenta contenuti scaricabili (DLC) o espansioni. Rimane un'esperienza autonoma. Ha visto un remake successivo, aggiornando l'esperienza di base per l'hardware moderno, ma questa versione originale è considerata un prodotto a sé stante.
\n\nLa data di uscita iniziale per questo gioco di combattimento storico è stata il 15 ottobre 1993.
","tokens":{"input":2319,"output":701,"total":3020}}

Virtua Fighter 10th Anniversary is a combination of the original Virtua Fighter arcade title, with Virtua Fighter 4: Evolution, for PlayStation 2. In North America, Virtua Fighter 10th Anniversary was included in Virtua Fighter 4: Evolution. In Japan, Virtua Fighter 10th Anniversary shipped as part of a box set, including an art book and DVD with Virtua Fighter history, under the title of "Virtua Fighter 10th Anniversary ~Memory of Decade~". In Europe, Virtua Fighter 10th Anniversary was only available as a promotional item, and was never sold at retail.

The LCD version of Virtua Fighter is a watered-down version of the arcade game Virtua Fighter created by Tiger Electronics. A Pocket Arcade version was also released.

Virtua Fighter Remix was an update of the original Virtua Fighter with higher-polygon models, texture mapping, and some gameplay changes. It was given free to all registered Saturn owners in the United States via mail. It also had an arcade release on the ST-V (an arcade platform based on the Sega Saturn) and later ported to Microsoft Windows as Virtua Fighter PC. In Japan, Game Machine listed it on their August 1, 1995 issue as being the twenty-first most-successful arcade game of the year