Thirty Years with Doom è una mod per PC, rilasciata nel 2023, che espande l'esperienza classica degli sparatutto in prima persona. Il gameplay si concentra sull'esplorazione e il combattimento frenetico attraverso una vasta collezione di livelli personalizzati creati da diversi designer. Questa raccolta offre una progressione tematica, spaziando da ambientazioni desertiche a basi innevate, mostrando una varietà di stili di level design che celebrano l'evoluzione del genere.
Questo titolo è una mod creata dalla comunità per Doom II: Hell on Earth, rilasciata nel 2023. Si configura come una raccolta estesa di nuovi livelli progettati da diversi autori, offrendo un'esperienza che si radica nel classico sparatutto in prima persona ad alta velocità tipico del franchise originale.
L'esperienza di gioco si concentra sull'attraversamento e la sopravvivenza attraverso mappe personalizzate. La progressione è strutturata in episodi distinti; il primo è ispirato direttamente al design del Doom originale, mentre gli episodi successivi esplorano tematiche e stili di level design più vicini a Doom II. Questo approccio garantisce una varietà notevole nell'ambiente di gioco, spaziando da ambientazioni desertiche a basi coperte di neve.
Il ciclo di gioco fondamentale rimane fedele alle meccaniche di base del motore su cui si basa: movimento rapido, gestione delle risorse (munizioni e salute) e combattimento continuo contro ondate di nemici. I giocatori devono adattarsi alle diverse filosofie di progettazione presenti nelle mappe, poiché i contributi provengono sia da designer esperti che da nuovi talenti della scena modding.
Ciò che distingue questa raccolta è l'ampia gamma di stili di mappatura inclusi. Non si tratta di un'unica visione coesa, ma piuttosto di una vetrina delle capacità creative della comunità. Le dimensioni delle mappe variano significativamente, influenzando il ritmo del combattimento e l'approccio tattico necessario per completarle.
Questo contenuto è primariamente rivolto ai giocatori che possiedono già familiarità con i titoli classici di Doom e che cercano una vasta quantità di nuovi scenari da esplorare mantenendo il gameplay frenetico e diretto che li ha definiti. L'eterogeneità dei livelli può offrire sfide nuove anche ai veterani del genere.
Essendo un progetto basato sulla comunità, la sua longevità è legata al supporto continuo dei suoi creatori e degli utenti. La ricezione iniziale ha evidenziato l'apprezzamento per la diversità dei contenuti offerti, sebbene, come spesso accade con le compilation di mappe, la qualità possa variare tra i vari episodi e livelli inclusi.
La transizione dal primo episodio, che omaggia le origini, ai successivi, che si concentrano sulle tematiche di Doom II, implica un'evoluzione nel tipo di sfide poste. I giocatori dovrebbero aspettarsi un'evoluzione nel layout delle mappe e nella disposizione degli incontri, riflettendo le diverse epoche di design all'interno della serie di riferimento.