Super Mario Galaxy è un platform 3D del 2007 dove Mario viaggia tra pianeti e galassie per salvare la Principessa Peach rapita da Bowser. Il gameplay centrale ruota attorno al salto e all'esplorazione di corpi celesti sferici, sfruttando meccaniche di gravità uniche per risolvere enigmi e superare ostacoli. La progressione è legata alla raccolta di Stelle Potenti. È un titolo fondamentale per gli amanti dei platform che apprezzano level design innovativi basati sulla fisica spaziale.
","tokens":{"input":2201,"output":120,"total":2321}}La premessa centrale consiste nell'attraversare numerosi corpi celesti distinti—pianeti e sfere gravitazionali più piccole—ognuno dei quali presenta ambienti e sfide uniche. A differenza delle precedenti iterazioni, il gameplay enfatizza fortemente il movimento e l'esplorazione all'interno di questi mondi sferici, dove le meccaniche di gravità giocano un ruolo cruciale nella navigazione e nella risoluzione degli enigmi.
\n\nL'obiettivo primario rimane la raccolta di oggetti essenziali sparsi attraverso queste galassie per progredire. I giocatori utilizzano una varietà di abilità e potenziamenti unici per questa avventura per superare ostacoli, sconfiggere nemici e raggiungere l'obiettivo di ogni livello. La struttura incoraggia l'esplorazione mentre i giocatori imparano a padroneggiare i campi gravitazionali mutevoli per scoprire segreti e avanzare verso lo scontro finale.
\n\nLa caratteristica distintiva di questa avventura è il suo approccio innovativo alla progettazione dei livelli, incentrato interamente sulla manipolazione della gravità e sulla geometria sferica. Ogni galassia introduce nuovi enigmi ambientali e sfide di platform basate su queste regole gravitazionali uniche. Questa introduzione costante di nuove meccaniche e layout geografici assicura un'esperienza fresca attraverso i numerosi mondi visitati.
\n\nLa progressione è legata alla raccolta delle Stelle di Potere trovate attraverso le varie galassie. Raccogliendo un numero sufficiente di queste stelle, i giocatori sbloccano l'accesso a nuovi settori dello spazio, permettendo al viaggio di continuare attraverso l'ampiezza del cosmo fino al raggiungimento dello scontro finale. Il gioco si concentra interamente sulla sua esperienza di campagna principale, non avendo pacchetti di contenuti scaricabili ufficiali associati.
\n\nEssendo un titolo principale, l'esperienza è completa. Il gioco ha ricevuto un remaster ufficiale che ne ha aggiornato la compatibilità. I giocatori che apprezzano i platform d'avventura con un forte focus sull'esplorazione e sulla fisica ambientale troveranno elementi distintivi in questa iterazione spaziale.
","tokens":{"input":2391,"output":711,"total":3102}}The content of this game is suitable for all persons. It contains: Violence that is set in a cartoon, slapstick or child like setting

This second Nintendo Switch port of Super Mario Galaxy was released standalone and contains differences from the Super Mario 3D All-Stars version, such as an Assist Mode and extra pages in Rosalina's Storybook.



A port of Mario Galaxy 1 to the Nvidia Shield console fully translated into Mandarin, and bundled with quality of life features like HD resolution and 4k textures.


A port of Super Mario Galaxy included in Super Mario 3D All-Stars, featuring Joy-Con and touch controls, updated textures and a higher output resolution. Mario blasts off on an intergalactic quest to help Rosalina and save Princess Peach from Bowser’s assault of astronomical proportions. Defy gravity and hop across planets with optional motion controls, or pass a Joy-Con controller to a friend for some extra help in Co-Star Mode!

A mod for Super Mario Galaxy that reworks all stars in the game to make them more difficult. Some changes include reduced coins and life mushrooms, frame perfect jumps and more star chips and silver stars.

Super Mario Galaxy is an enhanced port of the Wii game under the same name) released only in China for the Nvidia Shield console. It was part of a batch of Nintendo games released for the console in a collaboration of Nintendo and NVidia. This port runs in 1080p at 60 frames per second, and had the gameplay adapted to work without the need of motion controls. All of the Nintendo games released in this deal ran on special versions of the emulator Dolphin, which made possible all of the changes applied.