Star Wars Galaxies: An Empire Divided (2003) è un MMORPG ambientato nell'universo di Star Wars, dove i giocatori plasmano il proprio destino nella lotta galattica. Il gameplay si basa su un sistema di professioni senza classi fisse, incoraggiando specializzazioni profonde in crafting, combattimento o simulazione. La sua unicità risiede nell'enfasi sull'agenzia del giocatore e un'economia guidata dagli utenti, permettendo di vivere una saga personale in un mondo persistente, arricchito da diverse espansioni.
","tokens":{"input":2168,"output":129,"total":2297}}Il gioco colloca i giocatori direttamente nell'espansiva galassia di Star Wars, offrendo un ambiente sandbox dove il destino personale è fondamentale. Sebbene lo sfondo sia la familiare lotta tra l'Impero e la nascente Alleanza Ribelle, il focus narrativo si sposta sul viaggio individuale del giocatore. I partecipanti iniziano come \"tele bianche\", liberi di scegliere il proprio percorso, che si tratti di diventare un artigiano rispettato, un temuto cacciatore di taglie, un soldato dedicato o forse un individuo sensibile alla Forza che naviga nel complesso panorama morale.
\n\nIl ciclo di gioco si concentra fortemente sulla scelta del giocatore e su un sistema di professioni profondo e privo di classi fisse. A differenza di molti titoli contemporanei, questo gioco ha enfatizzato un aspetto di simulazione altamente dettagliato. I giocatori progrediscono non selezionando una classe predefinita, ma investendo punti esperienza in centinaia di professioni distinte.
\n\nUna caratteristica distintiva è l'esteso albero delle abilità, che consente una notevole specializzazione o una vasta versatilità. Un giocatore può dedicarsi alla creazione di armi di alta qualità, alla padronanza di complesse procedure mediche o al diventare un esperto nell'esplorazione planetaria e nell'estrazione di risorse. Questo sistema implica che i ruoli non legati al combattimento sono altrettanto vitali per l'ecosistema del mondo di gioco quanto i combattenti diretti.
\n\nIl mondo è guidato dall'interazione tra giocatori. Gli artigiani creano l'equipaggiamento, le strutture e i consumabili utilizzati da tutti gli altri, formando un'economia dinamica gestita dai giocatori stessi. Le strutture sociali, incluse città e gilde create dai giocatori, giocano un ruolo significativo nel modellare la governance locale e i conflitti.
\n\nLa distinzione principale risiede nel suo impegno verso l'agenzia del giocatore e la simulazione, piuttosto che verso una progressione lineare di missioni. La filosofia di progettazione iniziale mirava a creare un mondo vivo in cui i giocatori dovessero fare affidamento l'uno sull'altro per ricoprire ogni ruolo necessario nella società. Trovare il proprio posto nella galassia—attraverso l'artigianato, la politica, il combattimento o l'esplorazione—è l'obiettivo centrale, piuttosto che seguire semplicemente un arco narrativo predefinito.
\n\nSebbene il gioco base sia stato lanciato nel 2003, l'esperienza è stata integrata nel tempo attraverso aggiunte significative. Sono disponibili tre espansioni ufficiali che hanno introdotto nuovi contenuti, luoghi e meccaniche nel mondo di gioco principale, ampliando ulteriormente le possibilità di carriera e le aree esplorabili.
","tokens":{"input":2362,"output":838,"total":3200}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.