Rayman 2: The Great Escape è un platform/avventura 3D del 1999 dove impersoni l'eroe senza arti, Rayman, nel tentativo di salvare il Glade of Dreams dall'invasione dei Pirati Robot guidati dall'Ammiraglio Razorbeard. Il gameplay si concentra su esplorazione, salti precisi e risoluzione di enigmi ambientali attraverso mondi tematici elementali. Per ripristinare i poteri e sconfiggere l'invasore, devi recuperare quattro maschere magiche per risvegliare lo spirito del mondo, Polokus. La sua estetica fiabesca e il design unico del movimento di Rayman ne definiscono l'esperienza.
","tokens":{"input":2616,"output":159,"total":2775}}L'avventura inizia con la fuga del protagonista da una nave prigione pirata, ripristinate le sue forze grazie a un Lum magico. Per ristabilire l'equilibrio nel Glade of Dreams, il giocatore deve intraprendere una missione per localizzare quattro antiche maschere magiche. Questi manufatti sono necessari per risvegliare Polokus, lo spirito del mondo, che detiene la chiave per respingere gli invasori. Il viaggio conduce attraverso la Hall of Doors, un fulcro magico che collega ambienti diversi e tematici.
\n\nIn quanto platform 3D, il gameplay enfatizza l'esplorazione, il movimento preciso e la risoluzione di enigmi attraverso livelli estesi. L'eroe utilizza una serie di abilità distintive, tra cui la capacità di sferrare pugni, far roteare i capelli per planare su brevi distanze, e acquisire gradualmente nuovi poteri man mano che l'avventura progredisce. La navigazione degli ambienti richiede spesso la padronanza di sequenze di salto complesse e l'interazione con vari personaggi per far avanzare la narrazione.
\n\nIl gioco si distingue per i suoi design nemici fantasiosi e per l'integrazione fluida del suo stile visivo affascinante e colorato con un level design impegnativo. L'assenza di arti tradizionali per il protagonista si traduce in uno stile di movimento peculiare che i giocatori devono imparare a gestire per avere successo nei santuari elementali, che sono tematicamente basati su acqua/ghiaccio, terra/pietra, fuoco e aria.
\n\nDurante la ricerca delle maschere, l'eroe si ricongiunge e aiuta amici, come il catturato Globox e il forzuto Clark, quest'ultimo bisognoso di assistenza per superare i suoi disturbi causati dall'ingestione di detriti pirata arrugginiti. Queste interazioni spesso sbloccano nuovi percorsi o forniscono strumenti necessari per il progresso.
\n\nQuesto titolo è classificato come Gioco Principale nei generi Platform e Avventura. È stato originariamente rilasciato il 21 ottobre 1999 per la console Nintendo 64. Non sono associati a questa versione del gioco contenuti scaricabili o espansioni ufficialmente rilasciate.
\n\nDopo aver recuperato le quattro maschere e risvegliato Polokus, la minaccia immediata sulla terra viene neutralizzata. Tuttavia, il confronto finale si sposta verso il cielo, richiedendo all'eroe di infiltrarsi nella Nave Prigione volante dei Pirati per affrontare l'Ammiraglio Razorbeard in una battaglia culminante contro la sua creazione meccanica gigante, il Grolgoth.
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The character with no arms and no legs makes his debut on the Nintendo DS. Rayman must defeat the pirates who have enslaved his world. As Rayman, you'll travel through magical worlds where you can explore waterfalls, sea caves, and pirate hideouts. Master Rayman's special moves to progress through each challenging level. The DS's bottom screen let you monitor your progress, track your lums, and keep an eye on Rayman's health.

Rayman 2 is the Game Boy Color port of Rayman 2: The Great Escape. Instead of being a 3D platformer, the game was adapted to be in 2D.

Ubisoft's personable and popular cartoon hero is back and more ambitious than ever in the PlayStation 2-exclusive re-imagining, Rayman 2: Revolution. Now in full 3D and blending humor, suspense, and blinding speed, Rayman must escape an intergalactic zoo by using the powers of his still-imprisoned friends to open the door to an even greater power to free them. Unique to the PS2 version of the game are a number of brand new stages, a harder difficulty level, and a progressive upgrade system that gives Rayman a number of abilities not found in other iterations.

The Sony PlayStation version removed and changes a bunch of levels, while merging others, and reduced the total amount of Yellow Lums from 1000 to 800. Some levels do however have several new areas and some cutscenes have been changed as well. This is the first version to have full voice acting. Many graphical changes are present, most notably in the Hall of Doors. A new bonus level can be unlocked which lets the player try a stage from the 2D prototype. Instead of Lums being imprisoned in cages, there are now Ludivs, Greenbottles and Minisaurus.

The Sega Dreamcast version of Rayman 2 retains the high quality textures from the PC version, while slightly improving some. A new area has been added in the Woods of Light called Globox Village, where the player can access new minigames by collecting Globox Crystals. This is the first version of Rayman 2 to allow for widescreen and the only version where the aspect ratio can manually be changed. The Hall of Doors has been replaced by the Isle of Doors. Several more Robo-Pirates have been added as well as a new type which shoots bombs. This is also the first version to have the cutscene in the Prison Ship where Rayman frees the prisoners, which was cut from the original versions due to time constraints.

The PC version of Rayman 2: The Great Escape retains the same level structure from the Nintendo 64 version with higher resolution graphics and a higher frame rate.