Prison Architect: Going Green è un DLC per il gioco di simulazione gestionale *Prison Architect* che introduce l'agricoltura come nuova attività lavorativa per i detenuti, permettendo di coltivare e commerciare prodotti. Questa espansione aggiunge nuove sfide di sicurezza legate al contrabbando di erbe e alcol, e introduce sistemi energetici ecologici come pannelli solari e turbine eoliche, con la possibilità di esportare l'eccesso di energia. Richiede il gioco base per essere giocato e approfondisce la gestione delle risorse e delle infrastrutture della prigione.
","tokens":{"input":2437,"output":139,"total":2576}}Questo passaggio verso l'energia verde introduce un nuovo livello di gestione delle utenze. L'energia in eccesso generata da queste fonti rinnovabili può essere rivenduta alla rete elettrica esterna tramite un Misuratore di Esportazione di Energia, creando un flusso di entrate aggiuntivo per il Direttore.
\n\nTuttavia, le nuove opportunità di lavoro e ricreazione introducono anche nuovi rischi per la sicurezza. I prigionieri potrebbero tentare di coltivare segretamente erbe illecite nei campi. Inoltre, la maggiore presenza di materie prime nella struttura aumenta il potenziale che i detenuti acquisiscano ingredienti dalla cucina per produrre alcolici di contrabbando, richiedendo una vigilanza rafforzata da parte delle guardie.
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