Prey 2 era concepito come uno sparatutto fantascientifico open world per Xbox 360, PC e PS3, dove interpretavi l'Air Marshal Killian Samuels, rapito da una razza aliena ostile. Il gameplay si concentrava sull'esplorazione di un vasto ambiente alieno e sul combattimento. Sebbene il progetto sia stato ufficialmente cancellato nel 2014, l'idea centrale era l'immersione in un mondo non umano. Non esistono contenuti aggiuntivi rilasciati.
","tokens":{"input":1937,"output":122,"total":2059}}L'atmosfera del gioco è saldamente radicata in uno scenario fantascientifico ad alto rischio. I giocatori assumono il ruolo di Samuels subito dopo il suo rapimento, venendo catapultati in un mondo controllato o pesantemente influenzato da forze aliene. La struttura open world suggerisce una notevole libertà di esplorazione all'interno di questo scenario dominato dagli alieni.
\n\nIn quanto sparatutto, le meccaniche fondamentali ruotano attorno agli scontri a fuoco, probabilmente integrando una combinazione di armi a distanza e, potenzialmente, abilità uniche derivanti dal contesto fantascientifico. Il design a mondo aperto implica che i giocatori avranno una notevole autonomia nel modo in cui affronteranno gli obiettivi, attraverseranno l'ambiente e interagiranno con il mondo circostante il protagonista.
\n\nL'attrattiva distintiva deriva dalla combinazione della sua struttura open world applicata a una narrazione incentrata su un umano rapito che naviga in un dominio alieno. Questa impostazione suggerisce un forte accento sulla narrazione ambientale e sul gameplay emergente all'interno di un paesaggio non controllato dall'uomo, superando la progressione tipica degli sparatutto lineari.
\n\nÈ fondamentale notare che questo progetto è stato ufficialmente dichiarato cancellato il 30 ottobre 2014. Di conseguenza, non esistono pacchetti di contenuti scaricabili (DLC), espansioni, remake o rimasterizzazioni ufficialmente rilasciati associati a questo gioco principale.
\n\nLe piattaforme previste per questo progetto erano Xbox 360, PC (Microsoft Windows) e PlayStation 3. Il titolo era pubblicato da Bethesda Softworks.
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