Pillars of Eternity: The White March Part I è un'espansione sostanziale per il GDR classico che richiede il gioco base. Rilasciata nel 2015, introduce nuove ore di gioco ambientate in regioni innevate, estendendo il livello massimo a 14 e aggiungendo due nuovi compagni (un Rogue e un Monk). Le meccaniche migliorate includono l'introduzione di armi \"Soulbound\" che evolvono, talenti multiclasse per maggiore personalizzazione e l'opzione di impostare script IA per il party, bilanciati da un'IA nemica potenziata. È ora possibile resettare i livelli dei personaggi (Respec) presso le locande.
","tokens":{"input":2662,"output":160,"total":2822}}L'espansione si concentra sull'introduzione di ambientazioni fredde e nevose, ispirate a scenari fantasy classici come Icewind Dale. Questa nuova regione è dotata di un hub di quest dedicato, numerose missioni aggiuntive e nuovi dungeon da esplorare.
\n\nLa progressione del personaggio viene estesa grazie all'aumento del livello massimo, permettendo al gruppo di avventurieri di avanzare dal livello 12 al livello 14. Questo incremento sblocca potenti nuove abilità, incantesimi e talenti per tutte le undici classi disponibili.
\n\nInoltre, due nuovi compagni diventano disponibili per unirsi al gruppo del giocatore: il Diavolo di Caroc, un ladro, e Zahua, un monaco. Questi nuovi personaggi possono essere utilizzati per tutta la durata dell'esperienza del gioco base dopo il loro reclutamento.
\n\nUn'aggiunta degna di nota è l'introduzione delle armi Vincolate all'Anima (Soulbound). Si tratta di potenti manufatti che si evolvono insieme al personaggio che vi si lega, acquisendo attributi e poteri diversi in base alla classe specifica che impugna l'arma.
\n\nPer incoraggiare la sperimentazione delle build, l'espansione introduce i talenti multiclasse, fornendo alle classi opzioni per adottare alcune abilità provenienti da altre discipline, diversificando così le configurazioni dei personaggi.
\n\nGli sviluppatori hanno implementato significativi aggiornamenti di qualità della vita e di sfida che interessano l'intero gioco, non solo l'area dei nuovi contenuti.
\n\nUna funzionalità molto richiesta è l'introduzione dell'IA di Gruppo (Party AI). I giocatori hanno ora la possibilità di impostare script di intelligenza artificiale personalizzati per i membri del loro gruppo, permettendo di concentrare il controllo diretto su una selezione più ristretta di personaggi durante il combattimento.
\n\nAl contrario, l'IA dei Nemici è stata potenziata, rendendo gli scontri più impegnativi. Gli avversari, in particolare gli utilizzatori di incantesimi, impiegano una gamma più ampia e devastante delle loro abilità disponibili.
\n\nL'espansione aggiunge la possibilità di effettuare il Respec dei membri del gruppo. Presso qualsiasi locanda o taverna, i giocatori possono riassegnare i livelli ai propri compagni. Questo sistema offre flessibilità ai giocatori che desiderano sperimentare nuove configurazioni, in particolare quelle che utilizzano i nuovi talenti multiclasse, o correggere scelte di livellamento precedenti.
\n\nQuesto contenuto è classificato come pacchetto di espansione ed è stato rilasciato il 25 agosto 2015. È disponibile sulle piattaforme PC (Microsoft Windows), Linux e Mac. Non sono elencate altre espansioni o DLC associati a questa specifica parte del rilascio di contenuto.
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