Mario Goes Skateboarding 64 è un platform uscito nel 2025. Il gameplay si concentra sull'esplorazione di cinque livelli ispirati a veri skatepark, dove i giocatori devono completare missioni a tema skateboard per collezionare 14 Stelle. Una caratteristica distintiva è l'integrazione di elementi culturali, come l'arte di strada basata sui graffiti di Bogotà, Colombia, nel contesto dell'universo di Mario.
Questo titolo è un platform d'azione uscito nel 2025, ambientato in un contesto che fonde l'universo di Mario con la cultura dello skateboard. Il giocatore assume il controllo di Mario, il quale deve esplorare una serie di aree tematiche dedicate al mondo del pattinaggio a rotelle.
Il gameplay centrale ruota attorno all'esplorazione di cinque livelli distinti, ciascuno ispirato a veri e propri spot di skateboard. L'obiettivo primario in ogni livello è completare una serie di missioni specifiche legate allo skateboarding per raccogliere un totale di 14 Stelle nascoste o sbloccabili. Queste sfide richiedono l'uso delle abilità di Mario adattate al contesto dello skate, integrando elementi di platforming tradizionale con meccaniche di trick e navigazione su rampa.
Le meccaniche combinano il movimento tridimensionale tipico dei platform con la necessità di eseguire manovre specifiche sullo skateboard per accedere a nuove aree o sbloccare collezionabili. La progressione è determinata dalla raccolta delle Stelle, che sbloccano l'accesso ai livelli successivi. Il gioco presenta anche elementi visivi unici, come l'inclusione di arte di strada basata su graffiti reali.
La caratteristica distintiva di questo gioco risiede nel suo approccio culturale. Oltre al gameplay, i giocatori hanno l'opportunità di apprendere aspetti della cultura dello skateboard, con un focus specifico sulla sua presenza e influenza a Bogotà, in Colombia. Durante l'esplorazione, è previsto l'incontro con personaggi familiari dell'universo di Mario, inseriti in questo nuovo contesto tematico.
Il titolo è strutturato per essere giocato in modalità giocatore singolo, concentrandosi sull'esplorazione e il completamento degli obiettivi narrativi e di raccolta all'interno dei livelli.