James Bond 007: The World Is Not Enough è uno sparatutto in prima persona d'avventura per Nintendo 64 (2000). Nei panni di 007, il giocatore affronta una trama che segue il film, combattendo terroristi e sventando un piano nucleare globale, utilizzando gadget e armi iconiche. Il gioco supporta l'Expansion Pak per una grafica migliorata e offre una modalità multiplayer locale a schermo condiviso per fino a quattro giocatori. La ricezione è stata generalmente positiva, lodando la fluidità tecnica ma criticando l'IA nemica.
","tokens":{"input":2813,"output":136,"total":2949}}Il gameplay si concentra sull'azione e sull'esplorazione da una prospettiva in prima persona. I giocatori utilizzano l'arsenale distintivo di Bond, che include armi e gadget specializzati, per superare i nemici e risolvere enigmi ambientali necessari per far avanzare gli obiettivi della missione. Il motore di gioco è stato adattato specificamente per sfruttare le capacità hardware del Nintendo 64.
\n\nUna caratteristica tecnica degna di nota di questo titolo è il supporto per il Nintendo 64 Expansion Pak, che fornisce miglioramenti visivi e una fedeltà grafica ottimizzata durante tutta la campagna. Il salvataggio dei progressi richiede l'uso di un Controller Pak.
\n\nL'adattamento del motore grafico per la console ha permesso una fluidità di fotogrammi generalmente lodata dalla critica al momento del lancio. Sebbene il gioco si basi sul materiale cinematografico, gli sviluppatori hanno integrato elementi di design originali, come una missione ambientata nella metropolitana di Londra, per arricchire la struttura narrativa.
\n\nL'atmosfera fonde elementi thriller di spionaggio con sequenze d'azione intense. La trama prende il via con Bond incaricato di recuperare informazioni sensibili a Bilbao, in Spagna, che lo conducono a Londra, dove il quartier generale dell'MI6 subisce un attacco terroristico. La narrazione spinge poi Bond attraverso località internazionali, tra cui l'Azerbaigian e il Kazakistan, mentre corre contro il tempo per scoprire l'identità del mandante, Renard, e prevenire l'innesco di un'esplosione nucleare utilizzando plutonio rubato.
\n\nIl viaggio di Bond include incontri con personaggi chiave come Elektra King e la fisica nucleare Christmas Jones, mentre cerca di decifrare il piano di Renard per sabotare un oleodotto russo attraverso un'esplosione sottomarina mirata a Istanbul.
\n\nOltre alla campagna per giocatore singolo, il gioco include una modalità multiplayer in split-screen locale. Questa funzionalità permette a un massimo di quattro giocatori di competere tra loro in diversi formati, inclusi scenari di deathmatch tradizionali e sfide basate su obiettivi specifici, offrendo un'opzione competitiva separata dalla storia principale.
\n\nQuesto titolo è stato rilasciato come gioco principale autonomo e non include contenuti scaricabili (DLC) o espansioni ufficiali rilasciate successivamente.
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James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.