Dead by Daylight: Tokyo Ghoul è un survival horror multiplayer asimmetrico uscito nel 2025. Il gameplay centrale vede i Sopravvissuti collaborare per riparare generatori e fuggire da un'area chiusa, mentre un unico Killer, qui rappresentato da una rivisitazione di Ken Kaneki, li bracca usando poteri unici. È pensato per chi apprezza l'azione furtiva e la caccia in scenari a squadre. Gli aggiornamenti recenti hanno introdotto nuovi contenuti legati alla collaborazione.
Il ciclo di gioco fondamentale si basa sulla dinamica di sopravvivenza contro un singolo predatore. I giocatori si dividono in due ruoli distinti: i Sopravvissuti e l'Assassino. Come Sopravvissuto, l'obiettivo primario è collaborare con gli altri per riparare generatori sparsi sulla mappa al fine di riattivare i cancelli di uscita e fuggire dall'area confinata. La furtività e la coordinazione sono essenziali per evitare l'individuazione.
Al contrario, giocando nei panni dell'Assassino, il compito è dare la caccia ai Sopravvissuti, utilizzando abilità e poteri unici per impedire la loro fuga e sacrificarli. Ogni Assassino possiede un set di meccaniche distintive che alterano l'approccio alla caccia.
L'interazione si concentra sulla gestione delle risorse, l'esecuzione di compiti ambientali (come la riparazione dei generatori) e l'evitamento diretto o la distrazione dell'Assassino. Le mappe sono progettate per offrire percorsi multipli e nascondigli, incoraggiando l'esplorazione tattica. Le partite sono generalmente brevi e ad alta tensione.
Questo capitolo introduce elementi tematici e personaggi basati sull'universo di Tokyo Ghoul. L'elemento più significativo è l'introduzione di un nuovo Assassino, Il Ghoul, una reinterpretazione del personaggio di Ken Kaneki. Questo nuovo antagonista porta con sé poteri e meccaniche specifiche che si integrano nel sistema di caccia esistente, offrendo una variazione significativa nell'esperienza di gioco sia per chi gioca come Sopravvissuto che per chi veste i panni dell'Assassino.
Il gioco supporta principalmente modalità multigiocatore asimmetriche, focalizzandosi sulla tensione tra un piccolo gruppo di giocatori e un singolo avversario potente. Le tematiche esplorate ruotano attorno al survival horror, al conflitto e alla caccia.
Il gioco continua a ricevere aggiornamenti che introducono nuovi contenuti e bilanciamenti al gameplay esistente. La ricezione della comunità tende a concentrarsi sull'equilibrio tra le nuove aggiunte e le meccaniche di base, mantenendo l'attenzione sulla varietà offerta dai personaggi e dalle loro abilità uniche.