Call of Duty: World at War - Spain at War è uno sparatutto per PC ambientato durante la Guerra Civile Spagnola. Il gameplay si concentra su una campagna fittizia che segue il personaggio di Belarmino Ballesteros, dove le decisioni del giocatore influenzano lo svolgimento degli eventi. Le caratteristiche distintive includono la raccolta di oggetti storici come lettere e giornali, l'accesso a nuove armi e veicoli specifici del conflitto, oltre a una modalità multiplayer dedicata.
Questa esperienza sparatutto, sviluppata come mod per Call of Duty: World at War, trasporta i giocatori nel contesto della Guerra Civile Spagnola, esclusivamente su piattaforma PC. L'ambientazione storica è centrale per l'intera esperienza di gioco.
Il fulcro dell'esperienza è una campagna narrativa fittizia che segue le vicende del personaggio di Belarmino Ballesteros. Il giocatore è chiamato a prendere decisioni che influenzano lo svolgimento degli eventi, introducendo un elemento di scelta all'interno del tradizionale formato sparatutto in prima persona.
Durante l'esplorazione delle mappe, i giocatori possono raccogliere oggetti collezionabili specifici del periodo storico, come lettere e giornali, che contribuiscono ad arricchire la narrazione contestuale. Inoltre, sono presenti armi speciali e veicoli unici, tutti calibrati per riflettere l'equipaggiamento utilizzato durante il conflitto spagnolo.
Oltre alla modalità Storia, il progetto include una componente multiplayer dedicata. Questa modalità sfrutta le nuove mappe create appositamente per replicare i teatri di battaglia della Guerra Civile Spagnola, offrendo ai giocatori la possibilità di affrontare l'ambientazione in partite competitive o cooperative.
L'intero pacchetto è focalizzato sulla riproduzione degli aspetti militari e sociali della Guerra Civile Spagnola. Questo si manifesta attraverso la presenza di armamenti specifici, nuovi veicoli e ambientazioni mappate per aderire al contesto storico del conflitto.
Essendo una mod, l'evoluzione del gioco dipende dagli aggiornamenti forniti dalla comunità di sviluppo. La ricezione si concentra sulla fedeltà storica e sull'introduzione di contenuti inediti all'interno del motore di gioco esistente, offrendo una prospettiva alternativa ai tradizionali scenari bellici trattati nei titoli principali del genere.