A Warhammer 40,000: Space Marine II legújabb, 12.2-es hotfixe alaposan felrázza a kasztok közötti egyensúlyt, különösen a távolsági harc mestereinek kedvezve.
A Saber Interactive nem vesztegette az időt, és egy sor olyan változtatást eszközölt, amelyek közvetlenül befolyásolják a Tyranid hordák elleni túlélési esélyeinket. A legfontosabb módosítás a Sniper kasztot érinti: az alap képességük visszatöltési ideje (cooldown) drasztikusan, 125 másodpercről mindössze 90 másodpercre csökkent. Ez a 28%-os javulás azt jelenti, hogy sokkal gyakrabban használhatjuk a láthatatlanságot, ami kritikus fontosságú a pozicionálás és a taktikai visszavonulás szempontjából a legmagasabb nehézségi szinteken.
A Vanguard játékosok is örülhetnek, hiszen két kulcsfontosságú perkjük is erősítést kapott. A Moving Target képesség-visszatöltése 5%-ról 10%-ra nőtt, míg a Retribution által biztosított közelharci sebzés bónusz 25%-ról 30%-ra emelkedett. Ezek a finomhangolások még agresszívabb játékstílust tesznek lehetővé az élen harcoló tengerészgyalogosok számára. Emellett a Heroic szintű Bolt Pistol sebzését is megdobták 13%-kal, így végre nem csak dísznek tűnik a nagyobb ellenfelek ellen sem.
A technikai fronton a fejlesztők egy kritikus hibát is orvosoltak, amely a Steam Deck felhasználókat érintette: megszűnt a 100%-os CPU-használat és az ebből fakadó alacsony FPS, így a hordozható konzolon is élvezhetőbbé vált a darálás. Javították továbbá a Techmarine Counteroffensive Protocols és Lethal Perimeter perkjeinek hibás interakcióit is, biztosítva, hogy a védelmi vonalak pontosan úgy működjenek, ahogy azt a Császár elvárja.
