A War Thunder gyalogsági módja szintet lép: a héten induló második zárt béta (CBT) fázisban már nemcsak a járműveké a főszerep, hanem a 128 fős monumentális összecsapásoké is.
A fejlesztők nem aprózták el a frissítést, hiszen a legnagyobb újdonság a 64v64 fős Domination mód, ahol három stratégiai pontért folyik majd a harc. Akik a pörgősebb, fókuszáltabb akciót kedvelik, azoknak ott lesz a 20v20-as skirmish opció egyetlen központi zónával. A magányos farkasok számára jó hír, hogy bevezették az automatikus osztagképzést, így szólóban is részesülhetünk a csapatjáték előnyeiből, például a társak mellé való leéledés lehetőségéből.
Az új „Al-Massa” térkép mellett a fegyverarzenál is jelentősen bővült. A katonák mostantól olyan ikonikus eszközökkel vonulhatnak harcba, mint az AKS-74U, az FN SCAR-L, vagy a brutális KORD géppuska. A taktikai mélységet növeli, hogy a kasztok testreszabása már a súly és a páncélzat egyensúlyán alapul, ami közvetlen hatással van a mozgási sebességre és a teherbírásra.
A technikai eszközök terén is fontos finomhangolások történtek: korlátozták a csatákban egyszerre bevethető UAV-k számát, és a lőszeres ládák mostantól lehetőséget adnak ezek pótlására is. A járművek száma szintén limitált (maximum 10 egység oldalanként), ami garantálja, hogy a fókusz valóban a gyalogsági harcászaton maradjon. Ez a fázis kritikus fontosságú a War Thunder jövője szempontjából, hiszen a mozgási inercia és a fegyverkezelés finomítása a cél.
