Radosław Ratusznik játékigazgató a legújabb devlogban fejtette ki, hogy miért döntöttek a váltás mellett. Míg a stúdió korábbi sikercíme a sebességről és a reflexekről szólt, a Valor Mortis egy sötétebb, taktikusabb élményt ígér. Ez a „deliberate combat” megközelítés azt jelenti, hogy minden egyes kardcsapásnak és lövésnek súlya van, a játékosoknak pedig jobban oda kell figyelniük az időzítésre és a pozicionálásra a természetfeletti szörnyek elleni küzdelemben.
A rajongók hamarosan saját maguk is kipróbálhatják ezeket a változtatásokat, ugyanis a stúdió bejelentette a következő playtest lehetőségét. Bár a pontos dátumot még homály fedi, a fejlesztők aktívan várják a közösség visszajelzéseit, hogy finomhangolják a napóleoni katona természetfeletti képességeit és fegyverarzenálját.
A Discord-közösség számára külön csemege, hogy hetente friss koncepciós rajzokat és fegyvermodelleket tesznek közzé. Láthattunk már részletesen kidolgozott rapírokat és korabeli lőfegyvereket is, amelyek a játék egyedi, történelmi horror hangulatát alapozzák meg. Ez a lassabb tempó lehetőséget ad arra, hogy a játékosok jobban elmerüljenek a világépítésben és a narratívában, miközben minden összecsapás valódi téttel bír.
