A legvitatottabb pont egyértelműen Dokkaebi átalakítása. A Jegeo Payload mostantól nem csak egy egyszerű hívás: célpontot kell választanunk, és ha a védő nem reagál időben, a telefonja 40 sebzést okozva felrobban, és tüzet hagy maga után. Ez drasztikusan megváltoztatja a roaming elleni harcot, hiszen a védőknek választaniuk kell a pozíciójuk feladása vagy a súlyos sérülés között. Dokkaebi ráadásul megkapja az új XK23 gépkarabélyt is, de búcsút int a Stun gránátoknak.
Gridlock végre megkapja azt a figyelmet, amit megérdemel. A TRAX Stinger tüskék életereje megnő, és aki beléjük lép, mostantól sántítani fog, miközben vérnyomot hagy maga után. Ez a vizuális és mozgásbeli büntetés sokkal hatékonyabbá teszi a területfoglalást, még akkor is, ha a hordák számát 4-ről 3-ra csökkentették.
Zofia visszatér a gyökereihez: a fejlesztők visszaállították a 2 Health / 2 Speed konfigurációt, hogy újra mobilisabb támadóként tündökölhessen. Emellett bemutatkozik az XK23 Assault Rifle (49 sebzés, 675 RPM), amely Dokkaebi mellett Rauora és Sens felszerelésébe is bekerül, stabilabb alternatívát nyújtva a tűzharcokban.
Néhány kisebb, de fontos finomítás is érkezik:
- Mozzie: A Pest robotok befogási hatótávolsága megnő.
- Pulse: A Cardiac Sensor távolabbról is észleli a szívveréseket.
- Solis: A képesség időtartamát érintő korrekciók a hatékonyabb információszerzésért.
Ez a frissítés láthatóan a taktikai büntetésekre és a mobilisabb játékmenetre fókuszál. Kíváncsian várjuk, hogy a Dokkaebi-féle tűzijáték mennyire forgatja fel a rangsorolt mérkőzéseket.
