A leglátványosabb újdonság kétségkívül Vegamor, az első Colossus típusú boss. Ez a lény nem csupán egy ellenfél, hanem egy 200 méteres, mozgó csatatér. A játékosoknak nem elég a lábaihoz szaladni; a harc során különböző fázisokon és objektívákon keresztül kell felküzdeniük magukat rajta. Ez a mechanika valódi Guild-szintű koordinációt igényel, ahol a jutalmazás is a teljesített fázisokhoz kötődik, a legértékesebb zsákmányt pedig csak a végső cél elérése után kaphatják meg a harcosok.
Az Archboss kategória is szintet lép Dragon Knight Ramux érkezésével. Ő nem egyedül küzd: hűséges hátasával, Atirattal közösen koordinált támadásokat hajtanak végre, ami újfajta taktikai felkészülést vár el a raid-csapatoktól. Emellett két új Co-op Dungeon is érkezik:
- Stone Grave Cradle: Itt Fellinex várja a kalandozókat.
- Frostbreath Cave: Vulcanus fagyos barlangjában kell bizonyítanunk.
Ez a frissítés jól mutatja, hogy az NCSOFT a puszta statisztikai növekedés helyett a komplexitásra és a látványra helyezi a hangsúlyt. A Colossus bossok bevezetése olyan vertikalitást hoz a játékba, ami eddig hiányzott a PvE szegmensből, és remélhetőleg a meta is frissülni fog az új mechanikák hatására.
