A Baryonyx rajongók számára a legfontosabb hír, hogy a fejlesztők implementálták a víz alatti mederjárást (bottom-walking). Ez a mechanika alapjaiban változtatja meg a ragadozó vadászati stílusát, hiszen stabilabban és kontrolláltabban mozoghat a folyók és tavak mélyén, ami közelebb hozza a játékmenetet a félig vízi életmódot folytató dinoszauruszok valódi természetéhez.
A vizuális testreszabás is szintet lép: készül az új, textúra-gradiens alapú bőrrendszer. Ez a technológia finomabb átmeneteket és egyedibb megjelenést tesz lehetővé, miközben a hivatalos szervereken szigorúbb kontroll lesz érvényben, hogy elkerüljék a környezetbe nem illő, kirívó színeket. A cél a természetes, mégis változatos ökoszisztéma fenntartása.
Animációk és mechanikai finomítások
A Parasaurolophus fejlesztése is gőzerővel halad. A csapat jelenleg a jellegzetes hadrosaurusz-testtartás váltásain és az egyedi vokalizáción dolgozik, hogy a faj hangja és mozgása is tekintélyt parancsoló legyen a szigeten. Emellett jó hír a dögevőknek és a vadászoknak, hogy a tetemek cipelése (body dragging) a jövőben nem fogyaszt állóképességet, ami gördülékenyebbé teszi a zsákmány elrejtését.
- Baryonyx víz alatti sétamechanika
- Új textúra-gradiens rendszer a skinekhez
- Parasaurolophus egyedi hangok és mozgás
- Stamina költség eltávolítása a tetemcipelésről
- Kentrosaurus és ceratopsidák reflexió-sebzés javításai
Bár a Kentrosaurus hordetest sikeresen zajlott, a QA csapat még dolgozik a mentési rendszer hibáin és a Tyrannosaurus spár-mechanikájának finomításán. Ezek a javítások elengedhetetlenek a stabil játékélményhez, mielőtt az újdonságok a szélesebb közönséghez is eljutnának.
