A Dragonknight játékosok számára ez a vérfrissítés többet jelent puszta kozmetikázásnál. A fejlesztők célja, hogy a lángok és a sárkányi erő használata még átütőbbnek és reszponzívabbnak érződjön a csaták hevében. A bemutatott részletek alapján a vizuális effektek jobban illeszkednek a modern grafikai elvárásokhoz, miközben a képességek aktiválása közötti átmenetek is simábbá válnak. Ez különösen kritikus a nehezebb PvE tartalmaknál és a pörgős PvP összecsapásoknál, ahol minden tizedmásodperc számít.
A kétkezes fegyverek kedvelői sem maradnak ki a jóból. A Two-Handed skill line animációi és visszacsatolásai is átalakulnak, hogy a hatalmas kardok és pörölyök súlya valóban érezhető legyen minden egyes suhintásnál. Ez a változtatás segít abban, hogy a harc ne csak statisztikák pörgetése legyen, hanem egy immerzív élmény, ahol a karakter mozgása tükrözi a fegyver erejét.
Bár a Molag Bal elleni küzdelem és a Dark Anchorok fenyegetése továbbra is Tamriel mindennapjainak része, az ilyen típusú frissítések emlékeztetnek minket arra, hogy az ESO technikai alapjai folyamatosan fejlődnek. Az Update 49-cel érkező változások nem módosítják alapjaiban a meta-t, de jelentősen javítják a játékmenet minőségét, legyen szó egy Khajiit harcosról vagy egy birodalmi lovagról.
