A Terraria fejlesztői, a Re-Logic munkatársai közzétették a februári helyzetjelentést, amely végre kézzelfogható közelségbe hozza a közösség által régóta áhított funkciót: a platformok közötti játékot.
A legfontosabb hír, hogy a crossplay első fázisa – amely a PC, mobil és konzol közötti helyi hálózati és IP-alapú csatlakozást teszi lehetővé – elkészült. A kód már a platformtulajdonosoknál (Sony, Microsoft, Nintendo) van felülvizsgálaton, ami az utolsó nagy lépés, mielőtt a játékosok végre együtt kalandozhatnának, függetlenül attól, hogy milyen eszközön vágnak bele a bányászatba.
A nemrég megjelent 1.4.5-ös frissítés, a "Bigger & Boulder" után sem állt meg az élet. A PC-s csapat jelenleg a sürgős javításokra és a játékegyensúly finomhangolására fókuszál. A közösségi visszajelzések alapján új tárgyak és kényelmi funkciók kerülnek a játékba, sőt, a fejlesztők kísérleteznek a szélesvásznú (widescreen) monitorok jobb támogatásával is. Ez kritikus fontosságú a modern setupoknál, ahol a látómező növelése alapvető elvárás.
A modderek számára is van hír: a tModLoader 1.4.4-es verziója március 1-jén kapja meg a szokásos havi frissítését. Ugyanakkor türelemre lesz szükség, ugyanis a 1.4.5-ös verzióra való teljes átállás egy rendkívül komplex folyamat, amely a fejlesztők szerint még hosszú hónapokat vehet igénybe a motorháztető alatti jelentős változások miatt.
A digitális világon túl is terjeszkedik a Terraria. A hivatalos társasjáték első példányai már megérkeztek a támogatókhoz több régióban, és új merchandise termékek is érkeznek: az Eater of Worlds és Crimera plüssök mellett egy különleges, havas biom ihlette kávéválogatás is elérhetővé válik a rajongók számára.
