A fejlesztők három fő oszlopra építik a játékélményt. Az első a hatalmas, felfedezhető nyílt világ, amely négy évvel az ítélet napja után játszódik. Itt nem egy kész, virágzó ellenállást találunk, hanem a káosz peremén egyensúlyozó emberiséget. A feladatunk az alapoktól felépíteni egy bázist, nyersanyagokat gyűjteni és összefogni a megmaradt túlélőkkel.
Ami igazán izgalmas, az a T-800-as modellek kezelése. A fejlesztők hangsúlyozták, hogy a Terminátor nem egy egyszerű "mob" lesz, akit tucatszámra darálunk le. Egy könyörtelen, intelligens vadászként jelenik meg, amely elől a menekülés gyakran bölcsebb döntés, mint a nyílt harc. Ez a megközelítés visszaadja az eredeti filmek félelemfaktorát, ahol egyetlen gép is megállíthatatlan fenyegetést jelentett.
A történet szorosan kötődik az eredeti lore-hoz, de új nézőpontból világítja meg az eseményeket. A játékosoknak lehetőségük van regisztrálni a közelgő tesztelési fázisokra is, ami remek alkalom arra, hogy elsők között lássuk, hogyan fest a Skynet uralta világ a gyakorlatban. A stúdió ígérete szerint április elején érkeznek az első in-engine játékmenet felvételek, amelyek végre megmutatják a környezeti pusztítást és a világépítés részleteit.
