Bár a naptár szerint már közel járunk a célvonalhoz, a Paper Cult csapata úgy döntött, hogy ad még egy kis időt a csiszolásra: a Tears of Metal megjelenési ablaka az év első negyedévéről tavaszra módosult.
Ez a fajta csúszás a roguelike műfajban sosem jelent rosszat, különösen egy olyan ambiciózus címnél, amely a kooperatív mészárlást ötvözi a procedurálisan generált skót felföldi csatákkal. A fejlesztők szerint a játék már majdnem kész, de a tavaszi premier garantálja azt a stabil élményt, amit egy középkori hack-and-slash megérdemel.
A várakozás azonban nem marad tartalom nélkül. Azok a játékosok, akik már alig várják, hogy fejszét ragadjanak a Dragon Meteor rejtélyének felderítéséhez, hamarosan élesben is bizonyíthatnak. Márciusban indulnak ugyanis a teljes játékot lefedő playtesztek. Ez kritikus szakasz lesz: itt derül ki, hogy a hullám alapú harcrendszer és a skót zászlóalj irányítása mennyire bírja a terhelést több játékos esetén.
A marketing gépezet is magasabb fokozatba kapcsol. A Tears of Metal felbukkan a Quebec Games Celebration eseményen, jövő héten pedig az IGN Fan Fest 2026 keretében láthatunk belőle újabb részleteket. Aki kíváncsi a meta-fejlődésre vagy a csapatmunkára épülő mechanikákra, annak érdemes lesz követnie ezeket a bemutatókat, hiszen valószínűleg itt kapunk pontosabb képet a végleges tavaszi dátumról is.
