Az Unknown Worlds elismerte, hogy a kommunikáció az elmúlt időszakban nem volt a legátláthatóbb, de ígéretük szerint ez most megváltozik. A játékosok visszajelzései alapján a következő hetekben érkező frissítések elsősorban a lények egyensúlyára fókuszálnak majd. Sokan panaszkodtak arra, hogy a ragadozók agressziója néha igazságtalannak tűnik, vagy túl hamar következik be a támadás, mielőtt a felfedező reagálhatna.
A fejlesztők konkrétan a ragadozók észlelési távolságát (aggro range) és a támadások időzítését veszik górcső alá. Céljuk, hogy a találkozások olvashatóbbak legyenek, így a játékosoknak valódi esélyük legyen a védekezésre vagy a menekülésre. Ezzel párhuzamosan a hárító eszközök, mint például a fáklyák és a Survival Tool, jelentős erősítést kapnak, hogy használatuk kielégítőbb és megbízhatóbb legyen a mélyben.
Bár a közösség egy része továbbra is követeli a letális harcrendszer bevezetését, a stúdió kitart az eredeti vízió mellett. A Subnautica 2 továbbra is a sebezhetőségről és a felfedezésről szól, nem pedig a tengeri szörnyek levadászásáról. A hangsúly marad a túlélésen és az okos erőforrás-menedzsmenten, de a javítások után a környezet remélhetőleg kevésbé érződik majd frusztrálónak a kezdő búvárok számára is.
