Alig néhány nappal a korai hozzáférés megkezdése után a Subnautica 2 megkapta az első sürgős javítását, amely célzottan a legidegesítőbb technikai hibákat veszi górcső alá.
Az Unknown Worlds csapata nem vesztegette az időt. A Hotfix 1 névre keresztelt frissítés elsődleges célja, hogy stabilizálja a játékélményt azok számára, akiknél az idegen óceán felfedezése váratlan hibaüzenetekkel szakadt meg. A legfontosabb változás az AMD videókártyákat és a DirectX 12-t használó játékosokat érinti, akiknél gyakori összeomlásokról érkeztek jelentések. A fejlesztők frissített útmutatást és technikai módosításokat vezettek be, hogy ezeket a kritikus hibákat kiküszöböljék.
Emellett a közösség által jelzett egyéb stabilitási problémák is sorra kerültek. Javították például azt a ritka, de annál bosszantóbb hibát, amely a Ping funkció használatakor omlasztotta össze a klienst. Egy túlélőjátékban, ahol a tájékozódás élet-halál kérdése, egy ilyen hiba alapjaiban teheti tönkre a merülést, így ennek orvoslása kiemelt fontosságú volt.
A technikai finomhangolás mellett a háttérfolyamatokon is alakítottak:
- Csökkentették a backend felé irányuló adatforgalmat.
- Az analitikai adatgyűjtés mostantól csak a felhasználási feltételek (ToS) kifejezett elfogadása után indul el.
- Optimalizálták a szerverekkel való kommunikációt a co-op mód stabilitása érdekében.
A fejlesztők jelezték, hogy ez még csak a kezdet. Hamarosan érkezik egy részletesebb FAQ, és további finomításokat eszközölnek a felhasználási feltételeken is. Bár az Early Access időszakában természetesek a döccenők, a gyors reakcióidő biztató jel a Subnautica 2 jövőjére nézve. Érdemes figyelni a frissítéseket, mert a csapat láthatóan gőzerővel dolgozik a visszajelzések feldolgozásán.
