A Tadpole: A túlélés és a progresszió alapja
A vlogban Anthony Gallegos, Cory Strader és a fejlesztőcsapat több tagja is mesél arról, hogyan ötvözték a művészi látványt, a programozást és a játékmenet-tervezést, hogy életre keltsék a Tadpole-t. Egy túlélő játékban a kezdeti mozgékonyság, a mélységi korlátok áttörése és a biztonságos erőforrás-szállítás létfontosságú. A Tadpole valószínűleg a Seamoth vagy a Seatruck (a Below Zero-ból) korai, gyorsabb alternatívája lesz, ami elengedhetetlen a korai játékbeli progresszióhoz.
Ha gyorsan tudunk lemerülni, majd felszínre jutni, az szó szerint élet-halál kérdése a szűkös oxigénkészletek mellett, különösen, ha még csak most kezdjük el kovácsolni a legendánkat ezen az idegen bolygón. A fejlesztők kiemelték, hogy a Tadpole tervezése során ügyeltek arra, hogy a jármű vizuálisan is illeszkedjen a sorozat esztétikájához, miközben új, modern funkciókat kap, figyelembe véve a Subnautica 2 kooperatív jellegét is.
Miért fontos a Tadpole a korai játékban?
A Subnautica sorozatban a járművek mindig a játékos technológiai fejlődésének kulcsát jelentették. Egy hatékony korai tengeralattjáró, mint a Tadpole, segít áthidalni azt a szakadékot, amikor már túl mélyre kell mennünk a kézi búvárkodáshoz, de még nem rendelkezünk a Cyclops (vagy annak megfelelője) megépítéséhez szükséges fejlett anyagokkal.
Ez a jármű dönti el, hogy milyen gyorsan férünk hozzá a veszélyesebb, de gazdagabb biómokhoz, és mennyi ideig tudjuk fenntartani a bázisunkat, mielőtt az élelem vagy a létfontosságú nyersanyagok elfogynának. A kooperatív játékmenet miatt a Tadpole valószínűleg nemcsak gyors mozgást, hanem hatékony tárhelymenedzsmentet is biztosít a csapatok számára, segítve a közös útvonal kovácsolását a mélységben.
A fejlesztés tehát gőzerővel halad az Early Access fázis felé. Miközben várjuk a pontos megjelenési dátumot, a csapat arra buzdítja a játékosokat, hogy kívánságlistázzák a Subnautica 2-t Steamen, Xboxon és Epic Games Store-on.
