A Stellaris legújabb fejlesztői naplója alaposan felforgatja a galaktikus politikát és a nomád életmódot: a Defender of the Galaxy mostantól nem csupán egy választott bónusz, hanem egy mélyebb együttműködésre sarkalló Ambícióvá válik.
A Paradox fejlesztői úgy döntöttek, hogy újragondolják a galaxis védelmezőjének szerepét. Az átdolgozott Defender of the Galaxy Ambíció a kooperációra helyezi a hangsúlyt, jelentős bónuszokat biztosítva a Custodian (Küldött) szerepkörhöz. Fontos változás azonban, hogy aki ezt az utat választja, az végleg lemond a Galaktikus Imperium kikiáltásának lehetőségéről – ez egyértelmű döntés a jóindulatú védelem és a zsarnoki hatalomátvétel között.
Az új, "Heirs of the Khan" nevű Origin (eredet) a bosszúról és a felemelkedésről szól. Ebben a forgatókönyvben a játékosok egy korábbi Marauder klán örököseként indulnak, céljuk pedig az egykori riválisok legyőzése és a Kán címének visszakövetelése. Ez a játékmenet egyedi katonai szerződésekre és agresszív terjeszkedésre épül.
Katonai bárkahajók és nomád hadviselés
A nomád birodalmak számára a flotta nem csak haderő, hanem maga az otthon. A frissítés részletezi a katonai bárkahajók (Military Arkships) három szintjét, amelyek egyre több modulhellyel és speciális képességekkel rendelkeznek. Olyan brutális akciókra is lehetőség lesz, mint a bolygók nyersanyagért való felemésztése (Strip Mine) vagy teljes feldolgozása (Reprocess Planet).
A hadviselés szabályai is változnak a nomádok számára:
- A bárkahajókat nem lehet bombázni, csak közvetlen űrcsatában elpusztítani.
- Meghódított bolygókon ideiglenes vazallusokat (Purge-Vassals) hozhatnak létre a nomádok.
- Hat új Paragon érkezik a Champion's Forge Enclave-en keresztül, köztük a legendás Seralune, aki egy amnéziás történetszálat hoz a játékba.
Ez az update láthatóan azoknak kedvez, akik szeretik a dinamikus, mozgásban lévő birodalmakat és a mélyebb diplomáciai következményekkel járó döntéseket.
