A legizgalmasabb újdonság a Contracts (Szerződések) rendszere. Ez lehetővé teszi a letelepedett birodalmak számára, hogy a nomádokat különféle feladatokra béreljék fel: legyen szó tudományos kutatásról, erőforrások kitermeléséről vagy diplomáciai közvetítésről. Ez a mechanika Trade (Kereskedelem) pontokba kerül a megbízónak, a nomádoknak pedig lehetőséget ad az érvényesülésre anélkül, hogy saját bolygókat kellene kolonizálniuk.
A Forever Cruise (Örökös Utazás) eredet egy különleges belső dinamikát vezet be. Itt két faj él együtt az Arkship fedélzetén: a Legénység és az Utasok. A játékosnak egy folyamatos kötélhúzást kell menedzselnie a két csoport között, ahol az utasok elégedettsége közvetlenül befolyásolja a hajó hatékonyságát és a belső stabilitást.
A nomádok gazdasága is gyökeresen eltér a megszokottól. Mivel nincsenek kerületeik a bányászathoz, az Arkshipek és a logisztikai hajók különleges műveleteket végeznek az égitesteken:
- Strip Mining: Drasztikus nyersanyag-kitermelés a bolygókról.
- Reprocessing: Meglévő anyagok újrahasznosítása a flotta fenntartásához.
- Harvest Resources: Fenntarthatóbb erőforrás-gyűjtés.
A megszokott energia- és ásványköltségek helyett bevezetik az Operational Reserves rendszert. Ez egyfajta puffertartalék, amelynél a magas szint bónuszokat, az alacsony pedig komoly büntetéseket ad. A játékosok háromféle megközelítés (takarékos, normál vagy pazarló) közül választhatnak, attól függően, hogy éppen a túlélésre vagy a gyors terjeszkedésre fókuszálnak. Érdekesség még, hogy a nomádok nem építhetnek hatalmas Megastruktúrákat, helyettük kisebb, de mobilisabb Kilostruktúrákhoz (például Arc Furnaces vagy Gateways) férnek hozzá.
