A Stellaris fejlesztői közzétették a 4.3.0-ás, „Cetus” kódnevű frissítés előzetes jegyzékeit, amely alapjaiban rázza meg a galaktikus birodalmak működését. A március 17-re tervezett update nem csupán egy szokásos finomhangolás, hanem egy átfogó rebalansz, amely a gazdasági teljesítményt és a hadiflották méretét is visszafogja a jobb játékélmény és sebesség érdekében.
A Cetus egyik legfontosabb célkitűzése a „power creep” megfékezése. A Paradox csapata úgy döntött, hogy drasztikusan csökkenti a hajók számát a galaxisban. Ez elsőre ijesztőnek tűnhet, de a cél az, hogy az egyes hajók értékesebbek legyenek, a csaták pedig átláthatóbbak. Külön érdekesség, hogy a Titan osztályú fegyverek mostantól járulékos károkat (collateral damage) is okoznak, ami új taktikai mélységet ad a nagyhatótávolságú összecsapásoknak.
A gazdaság terén is hasonló szigorítások várhatók: a termelési bónuszok és az erőforrás-áradat mérséklésével a fejlesztők egy kiegyensúlyozottabb meta irányába terelik a játékot. Ez a változtatás szorosan összefügg a teljesítmény optimalizálásával is. A kevesebb kalkulációt igénylő gazdaság és a kisebb flották közvetlen következménye, hogy a játék (különösen a végjátékban) sokkal gördülékenyebben fut majd, mint korábban.
A frissítés emellett számos egyéb területet is érint:
- Jelentős módosítások a Cybernetics és Necrophage eredetmítoszoknál.
- A tradíciók és tulajdonságok (traits) széleskörű finomhangolása.
- Rengeteg hibajavítás és stabilitási fejlesztés.
Ez az update egyértelműen a hosszú távú fenntarthatóságra fókuszál. Bár a birodalmaink számszerűleg talán gyengébbnek tűnnek majd, a technikai javulás és a taktikusabb hadviselés kárpótolni fogja a stratégákat a március közepi élesedéskor.
