A legutóbbi fejlesztői kerekasztal során a Cloud Imperium Games mérnökei és dizájnerei mélyebben is belemerültek abba a filozófiába, amely ezt az acélmonstrumot életre hívta. Az Odin nem egy elegáns felfedezőhajó vagy egy fürge vadász; ez egy kőkemény hadihajó, amelyet egyetlen cél vezérel: a totális dominancia az űrben. A fejlesztők leírása alapján az Odin lényegében egy „hajóra szerelt óriási ágyúrendszer”, ahol a belső tereket és a rendszereket a masszív fegyverzet köré tervezték.
A bejelentést megelőzően a közösség már lázban égett a DefenseCon csarnokában készült felvételek miatt, a #ScreenshotSaturday kihívás pedig csak tovább fokozta az izgalmakat. Az Odin érkezése nem csupán egy újabb hajót jelent a flottában, hanem egy teljesen új hajóosztály belépőjét is, amely alapjaiban írhatja át a nagyszabású flottacsaták menetét és a szervezetek közötti erőviszonyokat.
A bemutató során kiderült, hogy az Odin nehézfegyverzete kifejezetten a nagyobb célpontok, például rombolók vagy más kapitális hajók semlegesítésére szolgál. A játékosok számára ez azt jelenti, hogy a jövőben még több koordinációra és specializált személyzetre lesz szükség egy-egy ilyen monstrum üzemeltetéséhez, hiszen egy ekkora hajó önmagában, kíséret nélkül könnyen célponttá válhat a gyorsabb egységek számára.
