Bár a 10.4-es frissítés jelentős előrelépést hozott a Squad technikai alapjaiban, az átállás nem volt mentes a zökkenőktől. Az Offworld Industries gyorsan reagált a visszajelzésekre, és kiadta a Hotfix 1-et, amely célzottan a legkritikusabb stabilitási hibákat és vizuális hiányosságokat javítja.
A legfontosabb változás a kliens stabilitását érinti. Sok játékos tapasztalt váratlan összeomlásokat a PiP (Picture-in-Picture) irányzékok használata közben, ami egy ilyen taktikai szimulátorban a legrosszabbkor tud jönni. A frissítés ezt a hibát, valamint a szerverkeresőhöz és a játék gyorsítótárának (cache) ürítéséhez köthető fagyásokat is orvosolja. Ez kritikus fontosságú, hiszen a tiszta telepítés és a cache törlése gyakran az első lépés a hibaelhárításban, és ha maga ez a folyamat omlik össze, az ellehetetleníti a hibajavítást.
A technikai javítások mellett a vizuális élmény is finomodott. A WPMC és CRF frakciók M4-es és M16-os Wormpool fegyverfestései korábban hibás textúrákkal jelentek meg, vagy teljesen hiányoztak – ez a hiba mostantól a múlté. A javítások érvénybe léptetéséhez a játékosoknak újra kell indítaniuk a Steam klienst, hogy letölthessék ezt a kisméretű, de annál fontosabb frissítést.
Várható-e további javítás?
Bár ez a hotfix a legégetőbb gondokat megoldja, a közösség továbbra is figyeli az Unreal Engine 5.7-re való átállás utáni teljesítményt. A fejlesztők megerősítették, hogy folyamatosan monitorozzák a szerverek állapotát és a kliensoldali visszajelzéseket, így a 10.4-es ciklus alatt várhatóan érkeznek még finomhangolások a Squad élmény optimalizálása érdekében.
