A Skull and Bones 3. évének első szezonja alapjaiban rázza fel az Indiai-óceán erőviszonyait: befutott a várva várt Galleon, és egy teljesen új fejlődési görbe várja a kapitányokat.
A frissítés leglátványosabb eleme kétségkívül a Galleon, az első valódi nagy méretű DPS hajó a játékban. Brutális, 40 ágyúállással és az Iron Thunder passzív képességgel érkezik, ami egyértelmű üzenet a rivális kalózoknak: a tűzerő az úr. Ez a monstrum végre kitölti azt az űrt, amire a közösség a megjelenés óta vágyott, új taktikai mélységet adva a tengeri ütközeteknek.
A végjátékot kedvelők számára a Seasonal Mastery System jelenti a legnagyobb változást. A Kingpin rang elérése után nyílik meg a 80 szinten átívelő fejlődési fa, ahol Mastery pontokat gyűjtve szabhatjuk testre és erősíthetjük tovább flottánkat. Ez a rendszer végre értelmet ad a szezon közbeni folyamatos farmolásnak, hiszen a megszerzett bónuszok közvetlen hatással vannak a túlélési esélyeinkre a nehezebb szinteken.
World Tier rework és mitikus fejlesztések
A Ubisoft Singapore nem állt meg az új hajónál, teljesen átdolgozták a World Tier rendszert is. A WT3 és WT4 kihívásai mostantól szezonálisan frissülnek, így a veterán játékosoknak is folyamatosan alkalmazkodniuk kell az új fenyegetésekhez. Emellett bemutatkozott az Item Ascension, amivel Nightshade Pearl-ök felhasználásával 'Mythic' szintre emelhetjük felszereléseinket.
- Frakcióháború: Május 12-én indul a Safeguard PvE kooperatív esemény.
- Kényelmi funkciók: Megérkezett a platformok közötti közös Gold tárca és a DLSS/FSR Frame Generation támogatás.
- Limited események: Júniusban érkezik a Honorless és a Moonshine event, valamint egy külön kampány a Barque hajóhoz.
Ez az update végre azt a mélységet hozza el a Skull and Bones világába, ami a hosszú távú elköteleződéshez szükséges. A Galleon nyers ereje és a Mastery-rendszer komplexitása új életet lehel a tengeri hadviselésbe.
