A legújabb heti összefoglaló, a The Weekly Grind keretében a Skate. fejlesztői felfedték a Season 4 egyik leglátványosabb változását: San Vansterdam megvilágítása teljesen átalakul. A korábbi napszakok helyett a hangsúly a déli, verőfényes fényviszonyokra és egy erőteljesebb vignetta-effektusra tolódik el, ami nyersebb, utcai hangulatot kölcsönöz a deszkázásnak.
A közösségi tartalomgyártók és a játékosok közötti interakció szintet lépett a ZexyZek Creator Collaboration Challenge elindulásával. Ez az első ilyen jellegű esemény a játékban, ahol specifikus kihívások teljesítésével egyedi kozmetikai jutalmakat szerezhetünk. Ha szereted a stílusos kiegészítőket, érdemes minél előbb belevágni, mert ezek a tárgyak csak korlátozott ideig érhetőek el.
A Full Circle csapata nem feledkezett meg az ingyen cuccokról sem: június 2-ig bárki beszerezheti a közösségi tervezők (Syph, Pariah és Boolin) által megálmodott pólókat. Emellett a hét a nosztalgiáról is szól, hiszen a Skate 3 tizenhatodik születésnapját Discord-nyereményjátékokkal és közösségi eseményekkel ünnepli a stúdió.
A technikai fronton is történtek előrelépések. A frissített Known Issues lista több kritikus hibára is megoldást kínál, többek között:
- AMD GPU javítások: Specifikus grafikai hibákra és villódzásokra érkezett kerülőút.
- Fájlkorrupció: A mentési hibák és fájlsérülések elkerülésére vonatkozó útmutatók frissültek.
- Screenshot Contest: Május 20-án indul a "Láttad már ezt a személyt?" fotóverseny, ahol a legjobb pillanatokat díjazzák.
Bár a Season 4 teljes blogbejegyzése csak május végén várható, a mostani frissítések és a hibajavítások egyértelműen jelzik, hogy a fejlesztők gőzerővel dolgoznak a játék stabilitásán. A technikai finomhangolások, különösen az AMD kártyákat érintő optimalizáció, kritikus fontosságúak a kompetitív élmény fenntartásához.
