A legnagyobb meglepetés egyértelműen Alexander the Great (Nagy Sándor) érkezése az alapjáték keretébe. A hódításairól híres vezető jelenléte garantáltan felrázza majd a diplomáciai és katonai dinamikát, különösen az új rendszerek tükrében. A Firaxis fejlesztői egy élő adás keretében mutatták be, hogyan is muzsikál az új tartalom élesben, és a látottak alapján a stratégiai mélység jelentősen nőni fog.
A frissítés központi eleme a Triumphs (Diadalok) és a Victories (Győzelmek) rendszerének teljes átdolgozása. A korábbi Legacy Paths rendszert váltó Triumphs mechanika sokkal organikusabb fejlődési ívet ígér, ahol a játékosok tettei közvetlenebb hatással lesznek a végső győzelem felé vezető útra. Ez a váltás azt jelenti, hogy többé nem csak egy előre meghatározott sínpályán mozoghatunk, hanem a birodalmunk egyedi sajátosságaihoz mérten optimalizálhatjuk a győzelmi feltételeket.
Az 1.4.0-s patch automatikusan letöltődik minden platformon a megjelenés napján. Az újítások listája tekintélyes:
- Új vezető: Alexander the Great csatlakozik a repertoárhoz.
- Rendszerszintű változás: A Triumphs rendszer váltja a Legacy Paths mechanikát.
- Győzelmi feltételek: Finomhangolt pontozás és új mérföldkövek a tudományos, kulturális és katonai ágakban.
- Platformok: PC, PlayStation, Xbox és Nintendo Switch konzolokon is egyszerre debütál.
Ez a frissítés világosan jelzi, hogy a Firaxis figyel a közösségi visszajelzésekre. A győzelmi rendszer rugalmasabbá tétele pont az a változtatás, amire a veterán játékosok vágytak a megjelenés óta, Alexander pedig a hab a tortán minden hódító típusú stratéga számára.
