A legfontosabb változtatás a Battle Bounds, vagyis a csatatér határainak működését érinti. Eddig a szűkülő kör sokszor túl hamar kényszerítette bele a legénységeket a szűkös manőverezésbe. Az újítás értelmében a határok mostantól hosszabb ideig maradnak tágasabbak, nagyobb teret engedve a taktikai vitorlázásnak. Ugyanakkor az egy óránál tovább húzódó, patthelyzetbe torkolló csaták elkerülése érdekében a zóna végül mégis egy végső, szűk pontra zsugorodik, hogy pontot tegyen az ütközet végére.
A győztesek számára is érkezett egy kényelmi funkció: a „győztesek türelmi ideje”. Mostantól a diadal után több időnk marad összegyűjteni a víz felszínén lebegő zsákmányt és elérni a végső portált, így nem kell attól tartani, hogy a loot a tenger fenekére süllyed, mielőtt biztonságba helyezhetnénk.
A technikai oldalon a legkritikusabb javítás a beragadó töltőképernyőt érinti. Sok legénység jelezte, hogy a csatába való belépéskor, a felszínre emelkedés pillanatában a játék megállt a töltésnél – ezt a hibát a fejlesztők mostanra teljesen felszámolták. Ez a hotfix alapvető fontosságú mindenki számára, aki komolyan veszi a Sea of Thieves kompetitív oldalát, hiszen stabilabb és igazságosabb feltételeket teremt a tengeri ütközetekhez.
