Június 5-én érkezik a sorsfordító pillanat a Sand: Raiders Of Sophie háza táján: a fejlesztők nemcsak a Server Slam eseményt indítják el, hanem végre elárulják a játék hivatalos megjelenési dátumát is.
Az alternatív 1910-es években játszódó kaland az utolsó nagy technikai mérföldkövéhez érkezett. Mielőtt azonban teljesen fejest ugranánk a Sophie bolygó kietlen pusztaságaiba, a Hologryph és a TowerHaus csapata egy utolsó zárt bétatesztet hirdetett meg május 30-ra. Ez a teszt kritikus fontosságú, hiszen minden korábbi jelentkező és az új érdeklődők is lehetőséget kapnak, hogy próbára tegyék a hatalmas, járó bázisokat, a Tramplereket.
A fejlesztők komoly technikai finomításokat is eszközöltek a visszajelzések alapján. Az egyik legfontosabb változás, hogy a Storm Dive várakozási idejét az első 10 percben teljesen eltörölték, ami pörgősebbé teszi a meccsek kezdetét. Emellett sikerült orvosolni egy komoly memóriaszivárgást is, amely az Ironclad egységekhez és a navigációs hálóhoz (navmesh) kapcsolódott. Ez a javítás közvetlenül javítja a szerverek válaszidejét és a találatérzékelést, ami egy PvP fókuszú túlélőjátéknál a különbséget jelentheti élet és halál között.
A Sophie bolygó kincseiért folytatott hajsza az Osztrák-Magyar Birodalom legelszántabb szerencsevadászait várja. A június 5-i Server Slam nemcsak a stabilitást hivatott tesztelni, hanem egyfajta főpróba is a teljes rajt előtt. Ha eddig csak távolról figyelted, hogyan próbálja az emberiség meghódítani a sivatagi világot az új energiaforrások segítségével, most jött el az idő, hogy te is részese legyél a történelemnek.
