A Saber Interactive tudja, hogyan kell felkészíteni a közösséget a nagyobb kalandokra. A két új, katasztrófa sújtotta terület, az Autumn Collapse (Őszi Összeomlás) és a Summer Drought (Nyári Szárazság) valószínűleg teljesen új típusú kihívásokat hoz majd a rekonstrukciós szimulációba. A térképek mérete és kialakítása kritikus lesz, hiszen az időjárás okozta károk elhárítása a RoadCraft legfőbb vonzereje. Ráadásul a hét új jármű is azt jelzi, hogy a fejlesztők a géppark bővítésére és a speciális feladatok ellátására fókuszálnak – remélhetőleg a nehezebb terepviszonyok leküzdésére alkalmas, robusztusabb darabok érkeznek.
De a legérdekesebbek az új mechanikák. A Ghost Buildings és a Demolition Buildings bevezetése azt jelenti, hogy a RoadCraft már nem csak az építésről, hanem a romok eltakarításáról, sőt, a tervezett bontásról is szól. Ez növeli a szimulációs mélységet, hiszen a takarítás épp olyan idő- és erőforrásigényes lehet, mint az újjáépítés. Az Exploration Towers (Felfedező Tornyok) klasszikus sandbox elem, ami segít feltárni a térképet, míg az Echo Assist funkció valószínűleg finomabb, vezetést segítő rendszert takar, ami megkönnyíti a hatalmas gépek kezelését a szűk területeken.
Emellett számos QoL (életminőség) javítás is érkezett, például a sebességváltó beállítások áthelyezése, új SFX/VFX effektek, és ami a legfontosabb a mentési hibák elkerülése érdekében: egy javított mentési rendszer. A tesztelés célja a hibák kiszűrése, ezért a Saber megnyitotta a dedikált Discord csatornát is (a RoadCraft PTS szerepkör felvételével érhető el). Ha kipróbálod a Reclaim tartalmát, ne feledd, a visszajelzésed kritikus ahhoz, hogy a végleges DLC a lehető legjobb formában érkezzen meg a hivatalos megjelenéskor.
