A legfrissebb Nintendo Indie World prezentáció során kiderült, hogy a fejlesztő Ratata Arts fájdalmas, de technikai szempontból érthető döntést hozott: az eredeti Nintendo Switch verziót törölték. A csapat indoklása szerint a többjátékos mód minősége ezen a hardveren nem érte el a kívánt szintet, így az erőforrásokat inkább az utódra, a Nintendo Switch 2-re, valamint PS5 és Xbox Series X|S konzolokra csoportosítják át.
A Ratatan fejlesztése az Early Access időszak alatt sem állt meg. A visszajelzések alapján finomítottak a roguelike struktúrán, csiszoltak az egységek egyensúlyán, és jelentős optimalizálást végeztek a hálózati kódon. Ez a ritmusalapú stratégiai játék a Patapon szellemi örököseként hatalmas elvárásokkal néz szembe, és a dátum kitűzése végre konkrét célpontot ad a rajongóknak.
A váltás a következő generációs Nintendo hardverre azt jelenti, hogy a játékosok stabilabb framerate-re és gördülékenyebb online élményre számíthatnak, ami egy ritmus-akció játéknál kritikus fontosságú. Bár a régi Switch tulajdonosok számára ez rossz hír, a projekt jövője szempontjából a technikai korlátok elhagyása hosszú távon kifizetődő lehet.
