A legfontosabb változások közé tartozik a foglalkozások (occupations) finomhangolása. A Rancher karakterek ezentúl Agriculture helyett Fitness bónuszt kapnak, ami a gyakorlatban sokkal életképesebbé teszi őket a hosszú távú túlélés során. A Park Ranger sem marad érintetlen: a Tracking helyett mostantól a Carving (faragás) képességet kapják meg, ami új lehetőségeket nyit meg az erdőben való boldoguláshoz. Ezek a módosítások segítenek abban, hogy a különböző karaktertípusok markánsabban elkülönüljenek egymástól, és valódi előnyöket nyújtsanak a zombi-apokalipszis kietlen világában.
A túlélési mechanizmusok terén az improvizált gázálarc-szűrők (Improvised Gas Mask Filters) átdolgozása a legizgalmasabb hír. Ez a rendszer megújul, hogy fenntarthatóbb korai és középjátékos védelmet biztosítson a mérgező környezeti hatások ellen. A realizmus kedvelőinek pedig egy apró, de annál hangulatosabb adalék: mostantól sajtot is adhatunk az omlettekhez, bővítve a főzési repertoárt.
A motorháztető alatt a Build 42.18 komoly figyelmet fordít a moddolhatóságra és a többjátékos élmény csiszolására. A fejlesztők számos új funkciót tettek elérhetővé a modderek számára, és javították a multiplayer kompatibilitási hibákat. A többjátékos módban finomítottak a hangterjedésen, valamint javították a járművek ütközésével és az izomhúzódásokkal kapcsolatos bosszantó hibákat is. Ez a patch tehát nemcsak a tartalomról, hanem a stabilitásról is szól, ami kritikus egy olyan hardcore szimulátorban, ahol egyetlen technikai baki is a karakterünk halálát jelentheti.
