Ez az update nem csupán egy egyszerű vizuális tuning. A 12 új karaktermodell mellé egyedi háttértörténetek is érkeztek, a testreszabhatóság pedig szintet lépett: mostantól állíthatjuk a hajszínt, és különféle kabátok, nadrágok, valamint kiegészítők közül válogathatunk. Ezeket a kozmetikai elemeket játékon belüli valutával vagy bizonyos mérföldkövek elérésével oldhatjuk fel, ami végre értelmes célokat ad a rutinos szellemvadászoknak is.
A legfontosabb mechanikai változás egyértelműen a Player Watch bevezetése. Ez az okosóra folyamatosan mutatja a játékos aktuális épelméjűségét (sanity) és a szerződés kezdete óta eltelt időt. Többé nem kell visszaszaladgálni a teherautóhoz, hogy ellenőrizzük, mikor érünk el a kritikus szintre, ahol a szellem vadászni kezd ránk. Ez jelentősen felgyorsítja a játékmenetet és növeli a túlélési esélyeinket a nagyobb pályákon.
Az animációs rendszer is teljes generációváltáson esett át. Az eszközök használata, a felszerelések kézben tartása és még a halálunk pillanata is sokkal folyékonyabb és élethűbb lett. A fejlesztők finomítottak az ajtók fizikáján és a zseblámpa pozicionálásán is, így a belső nézetes élmény sokkal természetesebbnek hat. A hardcore játékosok számára pedig jó hír, hogy a Prestige limitet egészen 4000-ig emelték, így bőven van miért gyűjteni a tapasztalati pontokat a következő hónapokban.
