A frissítés központi eleme a Runes of Aldur liga, amely a rúnák ősi erejét hozza el. A játékosok a Verisium Runeforging segítségével készíthetnek egyedi felszereléseket, míg a korábbi Logbook-rendszert egy sokkal dinamikusabb Ocean Exploring mechanika váltja fel, mélyítve a felfedezés élményét a tengeri utazásokon keresztül.
Az Origins of Divinity névre keresztelt végjáték-átalakítás teljesen nyugdíjazza a hagyományos Atlas pontokat. Helyette egy új Atlas Passive Tree és a Masters of the Atlas progressziós rendszer érkezik, amely sokkal organikusabb fejlődést tesz lehetővé. A fejlesztők emellett integrálták a korábbi népszerű mechanikákat is: a Delirium, Breach, Ritual, Abyss és a Fate of the Vaal immár a törzsanyag részét képezik, frissített történeti szálakkal és dedikált Atlas-fákkal kiegészülve.
A karakterépítés szerelmesei számára a legnagyobb hír a két új Ascendancy osztály megjelenése:
- Martial Artist (Monk): A gyorsaságra és a precíz közelharci csapásokra koncentrál.
- Spirit Walker (Huntress): A természet erejét és a szellemeket hívja segítségül a távolsági harcban.
A játékmenet technikai oldalát sem hagyták érintetlenül. Bevezetésre került a Runic Ward védelmi rendszer, átdolgozták a Leech (életerő-szívás) mechanikát, és egy új képlet alapján számolódik a Deflect esélye is. Ezek a változtatások jelentősen módosítják a jelenlegi metát, több túlélési lehetőséget biztosítva a kockázatvállaló építéseknek.
