Húsz év telt el Kitava bukása óta, de Wraeclast földjén a korrupció új formát öltött, és úgy tűnik, ezúttal a technikai ördögök is beszálltak a harcba. A fejlesztők megerősítették, hogy prioritásként kezelik azokat a küldetésbeli hibákat, amelyek Hilda és Jado karaktereihez kapcsolódnak, és amelyek jelenleg megakadályozzák a játékosok előrejutását a végjátékban. Emellett a térkép-generálási problémák is a lista élén szerepelnek, mivel bizonyos esetekben az expedíciós boss-ok rossz térképeken jelennek meg.
A loot-vadászok számára különösen fájó pont az item filterek körüli hiba. Jelenleg a legendás "Divine tink" hanghatás nem szólal meg a szűrőkben, ami komoly érvágás azoknak, akik a hangjelzésekre hagyatkozva farmolnak. A csapat már dolgozik a megoldáson, de addig is érdemes fokozottan figyelni a képernyőt a ritka esésekre.
A konzolos és kontrolleres közösség is kap némi törődést: javítás alatt áll az a hiba, amely megakadályozza a passzív képességpontok elosztását bizonyos node-okon, valamint orvosolják azt a megtévesztő kijelzőt is, amely több elkölthető pontot mutat a valóságosnál. A kliens stabilitása és a váratlan összeomlások kivizsgálása folyamatos, így a következő napokban több kisebb frissítésre is számíthatunk, hogy a Wraeclastba való visszatérés zökkenőmentes legyen.
