Az Atziri’s Temple nem tűnik el a süllyesztőben: a Grinding Gear Games megerősítette, hogy a mechanika a Path of Exile 2 alaprendszerének részévé válik. A 0.5.0-ás frissítéssel érkező átalakítás alapjaiban változtatja meg, hogyan építjük fel és fosztjuk ki a Vaal civilizáció ősi romjait.
A legfontosabb változás, hogy a jelenlegi Fate of the Vaal ligák május 25-én érnek véget. Ekkor minden karakter átkerül az Early Access Standard vagy Hardcore ligákba, így érdemes még most befejezni a megkezdett projekteket. Az igazi izgalmak azonban május 29-én, a Return of the Ancients indulásakor kezdődnek, ahol a templom már integrált tartalomként vár ránk.
A fejlesztők tanultak a játékosok visszajelzéseiből, és véget vetnek az úgynevezett „kígyó” stratégiáknak. A szobák destabilizálása ezentúl nem törli az adott szakaszt, hanem egyszerű ösvénnyé fokozza le azt, így fenntartva a templom szerkezetét. A fejlődés során a harmadik fejezettől, a Vaal Beaconök segítségével férhetünk hozzá a tartalomhoz, míg az endgame során a templom szintje már a térképek szintjéhez igazodik.
Új szintek és átalakult fizetőeszközök
A karakterek testreszabhatósága tovább mélyül az Atlas Tree segítségével, ahol már elérhetővé válnak a Tier 4-es szobák is. Ez jelentős buff a loot minőségét tekintve, de a kockázat is nagyobb lesz. A Vaal Infuser rendszere is finomodik: az eddigi egységes valuta négy különálló típusra oszlik:
- Armour Infuser: Páncélok módosításához
- Martial Weapon Infuser: Közelharci fegyverekhez
- Caster Weapon Infuser: Varázsbotokhoz és rúnákhoz
- Jewellery Infuser: Ékszerekhez és kiegészítőkhöz
Ez a felosztás sokkal célzottabb craftolást tesz lehetővé, ami kritikus lesz a high-end buildjeink optimalizálásakor. A teljes 0.5.0-ás patch notes május 21-én érkezik, amely minden apró részletet tisztáz majd a váltás előtt.
