A szezon központi eleme a Gravity Imbalance mechanika, amely bizonyos régiókban alapjaiban változtatja meg a mozgást és a harcot. A játékosoknak nemcsak a mutánsokkal, hanem a kiszámíthatatlan fizikai környezettel is meg kell küzdeniük. A Riftwalker Relic kontrasztok és az Aerial Hunt játékmódok keretében közvetlenül a Riftwalker nevű boss ellen vonulhatunk hadba, amihez komoly légiharc-tudásra lesz szükség.
A jutalmak terén is jelentős a frissítés: az Abyssal Core ládák ritka tárgyakat rejtenek, míg az Abyssal Essence tokenek a szezonális boltban válthatók be értékes felszerelésekre. A gyűjtők számára jó hír, hogy új Morphed Deviations típusok érkeznek, mint a Digby Boy, az Atomic Lighter és a Zapamander, ráadásul az első szezon népszerű Starfall Inversion lényei is visszatérnek.
A fejlesztők egy fontos kényelmi funkciót is bevezetnek a World Layer optimalizációval. Ezután a szerverek egyszerre tartalmazzák majd a Vision World és a Basic World rétegeket, így a játékosok szabadon dönthetnek arról, hogy részt vesznek-e a szezonális eseményekben vagy maradnak az alap túlélő élménynél. Ez a rugalmasság különösen fontos a Mayfly frakció tagjainak, akik a harmóniát keresik ebben a kaotikus, poszt-apokaliptikus világban.
