A nemrég bemutatott roadmap nemcsak a múltbeli eredményeket – mint a 20 fősre bővített falusi létszámot vagy a harchoz hozzáadott parry-rendszert – foglalja össze, hanem komoly mechanikai változtatásokat is ígér. A játékosok számára az egyik legfontosabb hír, hogy a júniusi frissítés a térkép átdolgozása mellett egy teljesen új képességrendszert vezet be, ami végre mélyebb karakterfejlődést tesz lehetővé a könyörtelen világban.
A nyári hónapok sem telnek eseménytelenül: júliusban érkezik a pestis-mechanika (Plague Rework) teljes megújítása, augusztusban pedig a falu felégetésének lehetősége és kényelmi funkciók kerülnek a játékba. Szeptemberben a narratív küldetések és a "Múzeum" bővítik a lore-t, felkészítve a terepet a végső összecsapásra.
A fejlesztési ciklus csúcspontja az októberi "Dark Waters & The Final Story" frissítés lesz. Ez nemcsak a fő történetszálat zárja le, hanem egy különleges jutalmat is tartogat a kitartó túlélőknek: a sztori befejezése után egy végtelenített tower-defense mód nyílik meg, ahol a közösségünk védelmét tehetjük végső próbára a megállíthatatlan hullámok ellen.
A stúdió továbbra is várja a visszajelzéseket, különösen a közelmúltban finomhangolt harcrendszerrel kapcsolatban. Ha eddig csak a magányos túlélést próbáltad, érdemes lehet az online co-op módban is próbára tenni a falud védelmét az érkező kihívások előtt.
