A Krafton csapata nem pihen, és a legfrissebb hotfixszel több olyan kényelmi funkciót is finomhangoltak, amelyek közvetlen hatással vannak a mindennapi szimulációra. Az egyik legfontosabb változtatás az éhség (Hunger) szükségletének újrakalibrálása. Sok játékos jelezte, hogy a karakterek irreálisan gyorsan megéheztek, ami elvonta a figyelmet a komplexebb történetmeséléstől. A mostani frissítés után ez a mutató sokkal természetesebben alakul, így több időnk marad az érdemi interakciókra.
Az építkezés szerelmesei számára is jó hírek érkeztek: javították azt a bosszantó hibát, amely miatt a Build Studio néha végtelen töltési képernyőbe ragadt. Emellett a Mac-felhasználók számára specifikus javításokat eszközöltek a tárgyak törlésével kapcsolatban, ami korábban komoly fejfájást okozott az Apple gépein játszóknak.
A technikai finomhangolások sorát a közlekedés zárja. A Simulation Options menüpontban található útforgalmi sűrűség (Road Traffic Density) beállításai eddig sokszor nem léptek életbe, de a v0.8.6-os verzióval a városi forgalom végre pontosan úgy alakul, ahogy azt az isteni entitásként elvárjuk.
Fontos emlékeztető minden mod-használónak: a stabilitás érdekében az Inzoi minden frissítés után automatikusan letiltja a telepített modokat. Ha folytatni szeretnétek a módosított tartalmakkal, győződjetek meg róla, hogy azok kompatibilisek az új builddel, mielőtt visszakapcsolnátok őket.
