Hosszú várakozás után a Team Clout végre konkrétabb időpontot tűzött ki ambiciózus horrorprojektje, az Ill számára: a fejlesztők megerősítették, hogy a játék 2027-ben debütál PC-n és a jelenlegi generációs konzolokon.
A bejelentést egy vadonatúj sztori előzetes kísérte, amely ismét bebizonyította, miért tartják az Ill-t az egyik legígéretesebb független horrorjátéknak. A videó nem finomkodik a részletekkel: a groteszk szörnyalakok és a sötét, fojtogató atmoszféra mellett betekintést nyerhetünk a közösség őrületbe hajló történetébe is. A látványvilág továbbra is fotorealisztikus, ami a fejlesztők ígérete szerint nemcsak a környezeten, hanem a húsba vágó harcrendszeren is meglátszik majd.
Ami igazán megkülönbözteti az Ill-t a műfaj társaitól, az a technológiai háttér. A Team Clout kiemelt figyelmet fordít a következőkre:
- Dinamikus csonkítás: A dismemberment rendszernek köszönhetően az ellenfelek sérülései pontosan követik a találatokat.
- Fejlett fizika: A környezeti interakciók és a testek mozgása a realizmus jegyében készült.
- Túlélő ösztönök: A lövöldözés és a kalandelemek keverése megköveteli a taktikus gondolkodást és a nyomozást is.
Bár a 2027-es dátum még messzinek tűnik, a stúdió már most arra buzdítja a játékosokat, hogy adják hozzá a címet a kívánságlistájukhoz a Steamen és a konzolos áruházakban. Ez a visszajelzés kritikus fontosságú egy ilyen volumenű projekt esetében, különösen, hogy a fejlesztés során a csapat folyamatosan feszegeti az Unreal Engine határait.
