Ez a változtatás sokkal több egy egyszerű UI-frissítésnél; a játék egyik alapvető korlátját, az eszköztár merev beosztását bontja le. Az eddigi kötöttségek helyett a fejlesztők célja a nagyobb szabadság és a loadout-diverzitás növelése. Ez azt jelenti, hogy a Hunterek sokkal rugalmasabban válogathatják össze a felszerelésüket, ami új taktikai lehetőségeket nyit meg a mocsárban.
A stratégiai mélység eddig is a Hunt: Showdown 1896 egyik tartóoszlopa volt, de az inventory átdolgozása végre lehetővé teszi, hogy ne sablonok mentén, hanem a saját játékstílusunkhoz igazítva pakoljuk tele a zsebeinket. Legyen szó több támogató eszközről vagy speciális fogyóeszköz-kombinációkról, a 2.8-as patch után kevesebb lesz a "ezt nem viheted magaddal" típusú korlátozás.
Miért fontos ez a váltás?
A veterán játékosok tudják, hogy egy-egy rosszul megválasztott tárgyhely az életünkbe kerülhet a Louisiana Bayou sötét bugyraiban. Az új rendszerrel a Crytek közvetlenül a közösség azon igényére válaszol, hogy a karakterfejlesztés és a felszerelés összeállítása ne legyen feleslegesen bürokratikus. A Road to Hell esemény pedig tökéletes terep lesz arra, hogy élesben is teszteljük, mennyire borítja fel a megszokott metát ez az újfajta szabadság.
- Teljesen megújuló Inventory Slot rendszer
- Nagyobb szabadság a loadoutok összeállításánál
- Road to Hell eseményhez kapcsolódó exkluzív tartalmak
- Optimalizált tárgykezelés a gyorsabb harci reakciókért
A Road to Hell trailer vizuálisan is megerősíti, hogy a pokolba vezető út nemcsak jó szándékkal, hanem brutális fegyverekkel és könyörtelen összecsapásokkal van kikövezve. Érdemes lesz figyelni a hivatalos csatornákat a pontos indulási időpont miatt, mert ez a frissítés az utóbbi idők egyik legjelentősebb mechanikai változását hozza el.
