Bár a Devil’s Trail esemény nagy reményekkel indult, a Crytek Frankfurt kénytelen volt ideiglenesen kivonni a forgalomból a népszerű Bounty Clash játékmódot. A döntés hátterében egy súlyos hiba áll: a játékosok közvetlenül egymás mellé, szinte lőtávolságon belül spawnoltak a küldetések kezdetén. Egy ilyen taktikai lövöldözőben, ahol a pozicionálás és a lopakodás alapvető, ez a hiba teljesen tönkretette a meccsek elejét, azonnali és kaotikus tűzpárbajokba kényszerítve a Huntereket.
A stúdió megerősítette, hogy már dolgoznak a javításon, és a spawn-rendszer átdolgozása után a mód hamarosan visszatér. A tervek szerint a fejlesztők már a következő napon friss információkkal szolgálnak a várható visszatérés pontos idejéről.
Sajnos nem ez az egyetlen probléma, ami borzolja a kedélyeket. A PC-s közösség jelezte, hogy a frissen megjelent The Madness of Montresor DLC megvásárlása után a tartalmak nem oldódnak fel a játékban. A Crytek megnyugtatott mindenkit: a vásárlások sikeresen rögzítésre kerültek a rendszerben, senki nem veszíti el a pénzét, de egy technikai hiba akadályozza a tárgyak azonnali elérését. A csapat gőzerővel dolgozik a hiba elhárításán, hogy a játékosok végre birtokba vehessék az új felszereléseket.
Ez a döccenő emlékeztet minket arra, hogy még a legstabilabb rendszerek is megadhatják magukat egy nagyobb frissítés után. Hunterként most a türelem a legfontosabb eszközünk a fegyvertárunkban, amíg a Bayou rendje helyreáll.
