A Team17 villámgyorsan reagált a legutóbbi nagy frissítés utáni visszajelzésekre, és élesítette a 19.1-es hotfixet a Hell Let Loose harcterein. Bár a csomag mérete nem hatalmas, a tartalma kritikus fontosságú azoknak, akik unják, hogy a tankok elakadnak a semmiben, vagy az ellenség olyan helyeken bukkan fel, ahol elvileg nem is lehetne.
A legfontosabb módosítások Remagen környékén történtek. A vasúti aluljárónál korábban tapasztalt láthatatlan ütközési zónákat (invisible collision) felszámolták, így a járművek végre szabadon mozoghatnak ezen a taktikai szempontból kulcsfontosságú ponton. Emellett megszűnt az az exploit is, amely lehetővé tette a védők számára, hogy bejussanak a támadó fél HQ spawn területére Remagen Offensive módban – ez a hiba korábban teljesen tönkretette a meccsek egyensúlyát.
A vizuális hitelesség is javult, mivel Mortain sziklafalainál eltüntették a zavaró placeholder textúrákat, így a környezet végre hozza a játékra jellemző nyers realizmust. A technikai oldalon a "Preferred Region" beállítás is javításra került, így a játékosok most már tényleg abban a régióban kereshetnek meccset, ahol a legalacsonyabb a ping.
- Remagen: Megszűnt a járművek elakadása az aluljárónál.
- Fair play: A védők nem tudják többé letámadni a támadó bázist Remagenen.
- Grafika: Mortain sziklái végleges textúrákat kaptak.
- Beállítások: Működik a preferált régió kiválasztása.
Ez a frissítés jól mutatja, hogy a fejlesztők figyelnek a meta-játékot negatívan befolyásoló apróságokra is. A frontvonal stabilitása alapfeltétele a jó koordinációnak, és ezek a javítások segítenek abban, hogy a győzelem ne egy bugon, hanem a tiszta taktikán múljon.
